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螺旋勇士正版下载

  • 类型:角色扮演
  • 大小:64.82MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-11-23
安全认证 绿色无毒 无广告
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螺旋勇士正版是一款基于少年们喜欢的陀螺制作的二次元角色扮演类游戏。玩家可以收集各种不同属性的陀螺,每个陀螺都有独特的技能和特点,,还原真实的物理现象,超多中二的陀螺招式,玩家重温童年时期的陀螺对战快感,不同的角色人物对应的主战陀螺也不同,玩家需要挑选最称手的陀螺,搭配多种多样的零件,逐步提高陀螺的战斗能力。

游戏攻略

时空之门开启已进入倒计时阶段,在米欧训练营的生活是学习理论知识,进入契约考核就是实战阶段。

学习完参赛小技巧之后,还需要了解战斗陀螺的组装搭配,一定要好好研读完本篇攻略,让每一个组件都发挥出最大的作用哦~

战术盘

在本游戏中,召唤可以说是一个誓灵的起点,从获得到养成,都需要依赖召唤。

每一次召唤,你将获得一个誓灵,誓灵根据各方面属性不同有几种分类:

从稀有度来看,可分为三星、四星、五星角色

从打造材质来看,可分为亚萨钢、钛合金、超塑晶三种

从职业来看,可分为战斗誓灵、能源誓灵两种(本文只讨论战斗誓灵)

从阵营来看,可分为自然、文明、机械、深渊、辉光五种

从战斗特征来看,可分为攻击型、防御型、持久型、平衡型四种角色

一是誓灵升级的方式,目前仅有两种方式,即参与赛事、参与竞技场。

二是誓灵的觉醒,目前仅有一种方式,即使用与需要觉醒誓灵相同的刻印,刻印主要来源于重复获取角色时转化得到。

简单地说,需要重复获得同一誓灵,才可以对其进行觉醒。

以细叶为例,首次获得该誓灵时,她是零觉醒的,在获得共三次该誓灵时,可以使用第二次、第三次获得该誓灵所转换的“细叶刻印”将该誓灵觉醒至三级觉醒。

三是誓灵的奥义强化,目前也仅有一种方式,即消耗灵尘强化。

灵尘的主要获取方式有四种:

1、低稀有度的誓灵转换

2、赛事副本通关奖励(赞助商和首通)

3、商城购买

4、活动奖励或其他奖励邮件

游戏特色

1、根据对手的陀螺仪和策略,合理匹配陀螺仪的组合,达到最佳的战斗效果。

2、在游戏开始前,详细了解每个陀螺仪的技能和特点,并根据战斗需要选择合适的陀螺仪进行战斗。

3、陀螺仪的旋转技术是制胜的关键,掌握好旋转的时机和力度可以决定战斗的胜负。

游戏亮点

1、游戏中需要切换更多的游戏模式,每一种模式都拥有不同的难度进行挑战。

2、玩家还可以使用不同的道具进行攻击,每一个道具的使用可以享受更多的乐趣。

3、玩家需要搭配更多的队伍进行对战,掌握游戏中的更多的乐趣可以证明自己的实力。

游戏优势

1、在极限星宇宙终极锦标赛中,你将与其他玩家竞争,展示你的顶级技能。多人对战,交换技能,争夺终极荣耀和金色宇宙之巅。

2、陀螺战不仅仅是一种技能,还需要智力。你需要仔细分析对手的陀螺仪和战术,以制定最佳的应对策略。合理安排陀螺仪的旋转轨迹,利用地形和技能确定结果。

3、游戏中有各种陀螺仪可供选择,你可以根据自己的战略偏好组建一个强大的陀螺仪团队。合理匹配不同类型的陀螺仪,并利用各自的优势,创造一个无与伦比的组合。

游戏玩法

1、第一点上是机制问题,虽然和陀螺大小相比,这款游戏的战斗盘显得十分拥挤,但陀螺相撞的几率并不大,而且就算相撞,也对血量造不成什么伤害。这时就引出了这款游戏的一个重要机制:自动追踪攻击。大家可以类比一下,这就是卡牌对撞游戏的普通攻击。陀螺会突然加速追踪敌人造成伤害,然后突然减速返回既定轨道。定速返回轨道这点上又限制了这款游戏让偶尔的碰撞反而几率更低(虽然说碰撞能降低回转力并减防,但体验不明显)这种自动攻击在双方回转力降到最低,本来该停转时还会自动发动,因此,停转胜利在这款游戏中难以实现。我觉得,这种自动靠近的机制不应和攻击结合起来,这会让游戏很回合性显得过于明显,而且这么小的战斗场地其实也不需要自动追踪。看过初代动画的朋友们应该知道,其中有不少风格迥异,面积广大且地形崎岖的战斗场,小时候和人战斗,在平地上自然撞不到一起去,而这款游戏则完全不会有现实中的问题。抢中得分(重量防御优势),水中减速(持久优势)等等大地形战斗盘完全可以实现。毕竟陀螺最终会自动吸引到一起的。要是手动操作的话,消耗回转力靠近对手(攻击型)、远离对手(持久型)、靠重量据守中央(防御型)也可以成为自动模式的备选项。

2、第二点emmmm,这战斗盘根本没有缺口好嘛,设计师是不是觉得设计出血量太天才,不用太可惜了,这游戏里怎么能有即死攻击呢?不存在的,那种设计完全是卡牌对撞游戏的设计。击飞绝对是陀螺的魅力之一,甚至有专门特化的陀螺存在。不过这款游戏的物理引擎是专门为了回合制战斗的伪物理,但想改还是能做到的。毕竟这游戏虽然有回转力和重量的属性,但实在过于阿卡林。和攻击防御血量相比看不出特点,而真实的陀螺战斗中,回转力和重量可是相当重要的。

3、第三点上,这游戏虽然有陀螺被打爆的动画,但并不会给我加两分。虽然血条是分格的,但只是用来看血量剩余多少的用处,与装饰无异。要是我来设计的话,会参考beybladebrust,每个陀螺只有2-5点血量,但会像任〇堂明星大〇斗之类,靠(攻击力-防御力)/(当前血格防爆能力)来计算当前这点血量的损耗几率,这个几率可以叠加也可以靠技能或时间恢复至0%,又或者想现实陀螺一样,打到某一个血格就特别难打掉,或是触发机关改变陀螺性能上演反败为胜的场景。

游戏测评

自动快速对战,无操作重策略30秒一场的无操作自动战斗,解放你的双手,随时随地快速开打。合理搭配配件、精心排兵布阵,方能成就真正的螺旋勇士。

游戏评测

1、别出心裁的画面风格,玩家可畅享紧张刺激的陀螺对决。

2、不同的角色人物对应的主战陀螺也不同,玩家自由挑选。

3、玩家可以随时匹配路人进行对决,体验刺激爽快的战斗。