INSIDE

  • 类型:冒险游戏
  • 大小:104.66MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-03-27
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有传闻IGN的编辑偏爱独立游戏和小游戏工作室推出的游戏,因此这一类游戏佳作往往会被IGN打出更高的分数。然而《

Inside

》确实是一款拥有极高素质,游戏优秀的气氛烘托可以在第一视角抓住玩家的眼前,同时优秀的解谜要素也可能让玩家充分的投入到游戏中去。作为《地狱边界》的姊妹篇,《Inside》的突破有目共睹。游戏唯一的缺点可能就是,没有多周目挑战,玩通关后可能没有动力再进行一遍游戏。

游戏背景

这款游戏看起来有些类似《地狱边境》和《死光》的合体,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。相比于《地狱边境》,本作画面进行了3D化,色彩更加严厉,但整体操作却如出一辙。

游戏特色

1、横版冒险解谜游戏;

2、惊艳的画面表现力;

3、丰富的探索元素。

游戏亮点

1、3D的人物设定和场景设定。

2、丰富的游戏关卡和谜题。

3、耐人寻味的故事剧情和结局。

玩家评论

在思考之后决定改成4星,不是分辨率问题,而是对移动版本身是否能达到PC上的表现力这一点我保持怀疑。这款游戏的画面构图决定了至少要有pad的屏幕尺寸才能达到画面上的沉浸感标准(至少对我来说),毕竟这是一款非常注重氛围的游戏。而在PC上的体验是极佳的,除了身边有人时(我对环境太敏感了)。

————————微剧透警告————————

初次体验,印象最深刻的就是张弛灵活的3D场景,丰富的光照效果,细致的音效表现,后启示录般的世界观,死气沉沉的广大空间里暴起的异生物,不鸣则已一鸣惊人、与关卡音效无缝对接的噪音感BGM(尤爱这一点),超现实的奇迹,还有无尽的水。

总的来说,这款游戏充满暴力感和迷失感,和深切无边的孤寂。

通关之后,我心里是无言的,只有异乡大雨中一般茫然的静。

它不是一款适合众乐乐的游戏,所以我不看好任何直播实况和视频通关的体验方式。当远离熟悉的人,亲自用手指进行控制,在那个广大的世界里孤身跋涉,才能体会到什么是制作者极力营造的。LIMBO如此,《纪念碑谷》初作也是如此。

一时兴起为这款游戏写了点东西。

疯狂的巨人在拱门上沉睡

他们的鼾声震碎鸟翼与余晖

此时直需一滴血液

他们要奔向海岸,将自己的心脏摧毁

鱼群围绕沉没的灯光

大雨冲刷着黑色农场

长发飘荡在重力的彼方

他在钢铁的坟场,坐着为王

一二三四

他们挤满货舱

五六七八

脸和面都不仓皇

一二三四

他正看着我们

五六七八

转身,起跳

一二三四

队列行进正常

五六七八

猎犬在咆哮

一二三四

你已被光笼罩

五六七

快跑

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