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三国志11移动版

  • 类型:角色扮演
  • 大小:259.3MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2021-03-15
安全认证 绿色无毒 无广告

三国志11移动版

是一款可以聊天的三国单机手游,以三国为背景,不一样势力的三国武将还能够互相配合作战,让你体验感更强,全新游戏兵种可以培养,让你体验感十足,超大地图随你探索,玩的更沉浸,简单的操作,轻松上手,精彩的剧情让你感受不同的三国魅力,喜欢这款游戏的小伙伴快来下载游戏吧。

三国志11移动版游戏特色

在战争方面

本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样三国志11也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。

游戏画面

次推出的《三国志11》,首度采用了D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。

战斗地图

从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。

单挑与舌战

在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,三国志11还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。

三国志11移动版兵种介绍

剑兵

又称裸兵、乌合。在陆地地形下, 没有兵装的士兵默认为剑兵。

剑兵的攻击和防御都很低,并且不能施展战法。但是其计策和建筑修建能力不受影响。

运输队

攻击和防御最弱,并且修筑设施效率低下,只有计策施展效果正常。可以携带兵装、士兵、钱粮,除了运输入城还可以在一线补充部队。

枪兵

克制骑兵但是被戟兵克制,攻击、防御能力中等,攻击范围小,有两种击退技能,使用技能自身不会位移。战法适用沙地与水面之外的所有地形。

克制枪兵,但是被骑兵克制。攻击偏低但是有范围伤害,防御能力强。战法适用水面之外所有地形,

攻击力强,防御较低但是速度很快。克制戟兵但是被枪兵克制。开发了白马后还可以远程攻击,由于其高速移动力,所以也是建筑部队和计略部队的最佳选择。战法可以作用于湿地、毒泉、森林以外地形的敌部队,其中两种击退技能都会使自身占据敌军之前的位置。。除了战法,其骑射能力无需射手也能够对在森林的敌部队攻击。

无兵种克制关系,攻击与防御都较低,但是攻击范围大,射程2格 有特定科技可射3格,不受反击,并且战法可以作用与建筑。伤害主要依靠战法。战法可作用于森林之外的全部地形,部队配有“射手”特技后在森林中也能执行战法,但乱射的波及队仍然无法攻击。

三国志11移动版怎么换君主

首先三国志11移动版游戏本身就有一些更换君主的剧情,比如玩董卓势力时,达成一定条件可以触发“凤仪亭”剧情。吕布杀了董卓后,玩家可以从吕布和李傕二人中选一人做接班人。此外剧情“刘表之死”和“袁绍之死”都会触发更换主公的事件。

不过小编觉得等剧情实在太费劲了,而且还不能自由选择人选。所以我一般选择更加简单粗暴的方式,那就是直接把主公干掉。谋害主公的最好方式就是火攻,升级火系科技,然后在主公旁边多埋火种,多烧几次主公就一命呜呼了。

同时小伙伴们也可以在修改器中自己修改自己主公寿命,改为最小每月保存一次,这样就知道什么时候死了。死了就读档,在死之前一回合,把要下野的全部派出去带兵 ,这样就不会下野了, 死了马上回城 ,褒奖就行了 。

在高战死模式下,我们还可以让主公带兵出征,让他专门往敌军骑兵的地方靠,说不定敌军骑兵会把他突死了。也可以让君主主动和敌军高武猛将单挑,比如吕布张飞这种,有概率会被一回合斩于马下。

三国志11移动版玩法

官职爵位

当君主随着领土逐渐扩张,会逐渐获得相应的爵位,爵位直接影响下属的官职任命。武将的官职主要依靠功绩,除了增加总指挥士兵的数量,还可以增加一定的武将能力。

建筑系统

游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。

技巧研究

技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧

历史事件

游戏中没有任务和成就的设定,但是选择史实模式之后,如果再一定的年代达成相应条件,就会出现历史事件。历史事件通常会有结果,会对角色或者势力本身造成影响

武将单挑

三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。

舌战系统

俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。

三国志11移动版酱油英雄妙用

一:运粮 - 补级队战斗力极低,出了城又不能做内政,所赚功勋又少,所以只要武将稍有长处,玩家都会"不舍得"用他们做运输。所以废物级武将就应运而生。

二:研究技能的白老鼠 - 同样地,武将已有特技者,弃之可惜,有能力的又不想他去修练而不做事,废物级武将是最好的了,正好。一个有霸王的縻芳,放在赵云队中,绝对能另他威力大振(赵云没有爆击特技)。

三:做内政时凑数 - 比如建农场,两个政治高的搭一个政治废柴已经能20日完工,用三个政治高的就是浪费人力了,所以废物级武将就应运而生。

四:放在后方充数 - 不用多说了吧。

五:还有正宗自杀式炸弹袭击,在没有火神的情况下去放火种,然后点火(反正废将死不足惜…)。让其他强将去继续打仗

三国志11移动版易守难攻的五大都市

第五名 河北并州晋阳

晋阳城属于一个边角城市,敌方的攻取入口只有三个,南边的自不必说,有壶关天险,可派兵卡位据守,不过离城有点远,支援要三回合才能到。东边一个是森林地带,敌军进军缓慢,在高地也可设置箭楼消耗敌方军力。另外东边的一个则是一个小入口,完全可以设置一个阵一个将就可以守住。

第四名 益州咽喉汉中

汉中这个城虽然有5个攻击通道,但是都好防守,其中3个是栈道,有敌兵来派一将堵住栈口即可,另外北边有天险阳平关,而且离城非常近,很好支援,一队弓兵即可阻敌。仅东边的防守稍微有点压力,要防止长安和上庸的敌兵来袭,不过只要做好当道扎寨,两到三队人马即可守住。想必当初魏延的防守策略也是大致如此。最后值得指出的是,既然通道多,也反映了这是一个战略要地,玩家可据此,西取巴蜀,北平凉州,攻略长安。

第三名 关卡环绕的洛阳

洛阳首先是一个大都市,有22座开发空地,另外还有一关二港都会有钱粮收益。此外洛阳东面有天下第一关,耐久度最高的虎牢关,非常容易据守,而西边的关卡虽然是长安的,但是一旦发现敌情,可以提前派两队弓兵卡主关口阻敌,凭借洛阳的富裕程度,完全可以源源不断的补给部队守住关口,防止敌军过关。当然还有一个港口也算一个入口,不过电脑一般不会选择渡河来攻击。

第二名 巴蜀门户永安

永安地理位置同样也是极好的,东面这个港口的话可以战略放弃,只要在入口处建阵,不管荆州部队有多少部队,往往只派一队弩兵就非常容易守住。想当初罗宪成功守住永安大概也就是把握好了这一要点。另外我们就可以很轻松的整军攻略蜀地,作为自己的大后方,统一全国就很快。前文《三顾茅庐》剧本的推荐刘备搬家永安的玩法就是依据与此。

第一名 边陲重镇北平

游戏里北平很多剧本都是公孙瓒的领地,这个地方是真正的易守难攻,之所以很多时候袁绍虽然兵多将广最后还是被公孙瓒统一河北,靠的就是这座城市易攻好守,只需如图在北平左边通道口处建设一个阵,一个将领就可以守住此城。

三国志11移动版快速提高爵位攻略

君主爵位大小由势力的城池多少决定:

城市数 爵位 指挥

2座城市以上 州刺史 11000

4座城市以上 州牧 11000

6座城市以上 羽林中郎将 12000

8座城市以上 五官中郎将 12000

12座城市以上 大将军 13000

14座城市以上 大司马 13000

16座城市以上 公 14000

20座城市以上 王 14000

24座城市以上 皇帝 15000

城数够了的话皇帝会派使者来给你封官,24城以上你的属下会去劝汉帝退位

三国志11移动版发展心得

钱每月都有,粮为每个季度才有。用钱的地方绝对比用粮的地方多。

没钱的城市,武将一旦没工资(俸禄)那忠诚就直线下降,投靠敌人那是没话说啊!要提高武将的忠诚度,你就得不断的花钱买忠诚,让其他人为你卖命。

先期做战咱没有关羽、赵云、诸葛亮、司马懿等好武将或谋士的情况下防守是必须的。没钱你造拿什么造防守,毕竟用粮换钱有点亏啊!

研究科技也需要钱不需要粮的,科技对三国志11来说就是取胜的关键。

对于外交来说每次用钱也都是上千的。

开发内政,生产武器也都是比较花钱的。你的城市没马、枪、戟和各种攻城武器就算你有大将也杀不过一个无名小备的!

巡查提高治安每次100大洋,城市周围的异族暴乱在先期也是比较可怕的(有人说2个火球可以搞定,火球也是钱啊)。

钱要花在刀刃上,技巧点要用在关键点上。先期的发展我觉得防卫的前两个(工兵育成、设施强化)先研究完,总共需要3000点技巧点,再有多的技巧点就研究熟练兵,就可以去攻城了!你要获得技巧点的话,可以让一个没什么用的的废将带上少数几个兵去外面造防守,技巧点就源源不断来了。

敌城兵多将广的我们就多造一些箭楼,每个箭塔的攻击都能射掉每队敌人500左右的士兵哦!你用2-3队骑兵带上钱在敌城的警戒位造塔,你造完一个半敌军就出来了,一只部队修理箭塔,其他部队继续造塔。每个箭塔600大洋,一般4500左右的部队2次造一个箭塔,当你在你3-4个箭塔中走,没几个回合敌军就没兵了,这时你就可以去攻城了。

三国志11移动版小编点评

很多计谋可以使用,培养实力简单的对战各种策略玩法,还原很多三国剧情。