英雄联盟手游韩服测试版
- 类型:角色扮演
- 大小:75.59MB
- 语言:简体中文
- 更新:2021-10-09
安全认证
绿色无毒
无广告
英雄联盟韩服测试版手游经典还原各种人气英雄对战对决,它是按照PC端设计的手游版英雄联盟,拥有真实玩家在线实时竞技,深受广大用户的喜爱。该游戏是由韩国开发的手游测试版,游戏根据玩法模式挑选英雄去参加5V5玩法的战斗,再度重温英雄联盟的特色玩法,非常的有怀念感。在游戏里面,玩家可以去进行交流团队之间进行谈话,商量出新的策略去对付敌人,也需要思考如何用劣势,变成优势的改变局面,最后推掉水晶赢得最后的胜利。据悉LOL手游现在已经完成了大部分英雄的制作工程,已经有部分美服玩家获得资格进入游戏的测试,相信再过不久,国服的玩家就可以体验到正式版的英雄联盟手游。此外,韩服测试服也已经上线,今天本站为您提供的就是韩服测试版手游,如感兴趣的用户欢迎前来下载体验试玩。
1.随时开团!10分钟爽一把!
适合手机的moba游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
2.公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
3.5v5!越塔强杀!超神!
5v5经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
4.深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5v5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
5.指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
上手引导
1、击杀敌方小兵
英雄联盟下载后通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
1、可自定义玩家的交互界面。
2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。
3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。
4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。
5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。
6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。
7、游戏内置的排行和竞技系统。
1、移植游戏里面游戏到手机里面,保留了经典的玩法而且还加入了许多的韩国元素。
2、男刀进行了改进变的更加的酷炫,而且六级以后对战法师很任意的从后面切死。
3、还有对游戏里面的道具进行了修改,有一些变的不一样了需要玩家自己去摸索。
优化用户体验性
修复已知bug
游戏特色
1.随时开团!10分钟爽一把!游戏特色
适合手机的moba游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
2.公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
3.5v5!越塔强杀!超神!
5v5经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
4.深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5v5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
5.指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
游戏攻略
上手引导游戏攻略
1、击杀敌方小兵
英雄联盟下载后通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
游戏玩法
1、可自定义玩家的交互界面。游戏玩法
2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。
3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。
4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。
5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。
6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。
7、游戏内置的排行和竞技系统。
游戏亮点
1、移植游戏里面游戏到手机里面,保留了经典的玩法而且还加入了许多的韩国元素。游戏亮点
2、男刀进行了改进变的更加的酷炫,而且六级以后对战法师很任意的从后面切死。
3、还有对游戏里面的道具进行了修改,有一些变的不一样了需要玩家自己去摸索。
更新日志
优化用户体验性更新日志
修复已知bug