不思议地下城
- 类型:角色扮演
- 大小:9.1MB
- 语言:简体中文
- 更新:2021-09-23
安全认证
绿色无毒
无广告
不思议地下城是一款非常有趣的角色扮演类手游。游戏采用了Q萌版的游戏画风,独特的地牢探险机制带给玩家们不一样的神秘探索和有所发现时的成就感。游戏玩法丰富,数百曾的超大地牢等你探索!游戏并没有很华丽的3D人物建模,但在玩法上回归到策略战棋的本源玩法,并且对角色技能、三围等相关设计上花了十足心思,另外,战斗并非只是以攻击来消灭敌人这么简单!玩家将作为一名探险家出发毛线,在宣召宝藏的过程中会遇到非常多的危险,可以通过自身的技能以及武器装备等来击杀怪物,游戏中还有非常独特的符石技能树等系统,带给你全新的游戏体验。快来加入吧!
1.战棋与手游紧密结合
突破传统战棋“选人→走格子→选择攻击目标”的标准流程,设计更为贴合手游的“拖放移动”“划屏移动”操作形式,让游戏操作更简单更省心,大幅降低战棋游戏上手难度。
2.生动的战斗刻画
游戏中的每一个角色都拥有独特的攻击方式,战斗风格突出各自的特性,战斗中伙伴与怪物之间的攻击互动超级流畅、超级带感。
3.个性的人物培养
除了传统的人物升级提升三围之外,我们为每个伙伴设计了风格各异的天赋系统,让他们通过不同的天赋加点发挥出各种针对性的效果,甚至改变攻击方式,从而应对各种复杂的关卡。
4.有趣的战场机关
如果有个机关你踩上去就会死一个怪,你会喜欢吗?什么?!不喜欢?那就改成一次死一片好了!果然玩游戏还是要爽才好玩啊!在这里有更多有趣的机关等你来发掘哦。
5.合适的游戏时间
一关的游戏时间在5分钟左右,填充你的零碎时间,横扫无聊。游戏时突然有事更可以随时暂停,忙完了掏出手机继续游戏美滋滋!
1、斗场周期:周一开启,每7天为一个赛季;
2、战斗规则:每次战斗时间为60秒,若战斗超时则血量高的一方获胜;
3、挑战门票:每天前3次挑战免费;后续挑战每次消耗1张门票;
4、积分计算:按照一定规则计算,胜利获得积分,失败扣除积分;
5、奖励发放:每天24:00发放当天排名奖励,赛季结束后发放赛季奖励,奖励邮件发放。
需要注意的是战斗门票消耗完毕之后,玩家可以通过水晶购买获取门票,一般不是冲排名,建议每天买2-3即可,另外战斗一共可以上阵5个技能,玩家可以提前配置好需要上阵的技能。
1.奥尔布达·掌控
两件套效果:魔力+200
四件套效果:普攻附加魔力*50%额外伤害
六件套效果:魔力+400
八件套效果:普攻附加魔力*200%
2. 蒂阿兹·寒意
两件套效果:攻击力+500
四件套效果:攻击时有10%几率造成冰冻
六件套效果:攻击+1000
八件套效果:攻击时有30%几率造成冰冻
3. 海姆达尔·守护
两件套效果:魔力+1000
四件套效果:受到伤害时会被魔法吸收,每点魔法值吸收2点伤害
六件套效果:魔力+3000
八件套效果:受到伤害时会被魔法吸收,每点魔法值吸收4点伤害
4. 瓦尔基里·战意
两件套效果:最大攻击+3000
四件套效果:暴击+10%
六件套效果:攻击+3500
八件套效果:暴击+30%
5. 凡赛堤·真理
两件套效果:魔力+800
四件套效果:技能效果+30%
六件套效果:魔力+1500
八件套效果:技能效果+100%
6. 维达尔·生机
两件套效果:最大攻击+4000
四件套效果:吸血+5%
六件套效果:攻击+5000
八件套效果:吸血+15%
7. 格欧费茵·洞察
两件套效果:元素伤害可以暴击
四件套效果:所有元素属性增加魔力的*30%
六件套效果:收到所有伤害降低30%
八件套效果:怪物所有元素属性皆为弱点属性
8. 瓦利·复仇
两件套效果:暴击+10%
四件套效果:暴击击杀目标时获得本次伤害10%的生命
六件套效果:暴击伤害+100%
八件套效果:暴击时无视对方防御
9. 奥丁·领域
两件套效果:魔力+1000
四件套效果:每次攻击自身魔法-100,造成伤害+50%
六件套效果:战斗结束后回复最大魔法值的5%
八件套效果:每次攻击自身魔法-300,使用雷惩术敌方失去10%当前生命,BOSS为2%(限个人BOSS,最高不超过魔力的20倍)
10. 提尔·怒火
两件套效果:暴击+15%
四件套效果:暴击时对方失去5%的当前生命,BOSS为1%(限个人BOSS,最高不超过最大攻击力的5倍)
六件套效果:吸血+15%
八件套效果:暴击时对方失去10%的最大生命,BOSS为2%(限个人BOSS,最高不超过最大攻击力的10倍)
游戏中一共有十套传说装备,越往后兑换所需要的传说碎片越多,这里建议玩家前中期用2+2+4的两套装备搭配使用,顺利度过过渡期。传说套装分为物理和魔法两种,玩家可以根据自己的喜好选择对应的属性套装,小编建议玩家初期还是选择物理装备会好一些。
技能篇
血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;
疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;
压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;
痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;
血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;
狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;
暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;
崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;
裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;
圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;
处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;
雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;
迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;
魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;
心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;
尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;
元素之力:所有属性攻击大幅增加;
生命祝福:为自身回复一定的生命值;
羽翼分类
游戏中羽翼一共有圣洁之羽、黄金之羽、生命之羽、幻蝶之翼、炽焰之羽、冰封之翼、魔龙之翼、天使之翼、光明之翼、黑暗之翼一共十种羽翼,每种羽翼提供的属性及强度均不同。
羽翼培养方式
1.每次升级可提升一点幸运值,幸运值满后,升级30%概率出现暴击,可获得2、3、5或10倍的经验值奖励;
2.每周五0点,幸运值自动注满,周六0点进行重置;
3.每升一阶可激活一种天赋属性,大幅提升战力;
竞技场玩法介绍
1.每周-00:00重置竞技分组、积分和排名;
2.每日00:00刷新挑战次数、积分和排名,并发放排名奖励;
3.每位对手仅每天首次挑战方可获得积分奖励,后续挑战仅可获得道具奖励;
4.每局竞技胜利积3分、失败0分。时间结束时,按剩余血量多少判定;
5.竞技中角色将按照设置好的技能顺序释放技能;6.竞技场中造成的伤害为平常的1/10;
在竞技场中玩家需要提前设置好出战的技能,目前可以配置一共5个技能,如何选择合适的技能是玩家需要考虑的事情。竞技场有日奖励和周奖励,可以获得大量的精灵羽毛和黄金奖励,大家可不要错过哦!
守护精灵属性详解
一阶风精灵:
中期预估增加战斗力111825;
生命值+3500,攻击+1500,防御力+500,被动技能:伤害+15%;
二阶水精灵:
中期预估增加战斗力330225;
生命值+11000,攻击+4150,防御+1600,被动技能:暴击+15%;
三阶水精灵:
中期预估增加战斗力5507205;
生命值+16000,攻击+8150,防御+2400,被动技能:暴击伤害+50%;
四阶雷精灵:
中期预估增加战斗力771225;
生命值+21000,攻击+12150,防御+3200,被动技能:暴击+15%,暴击时无视护甲;五阶土精灵:
中期预估增加战斗力1359225;
生命值+33000,攻击+24150,防御+4800,被动技能:暴击伤害+50%,暴击时附带吸血20%;
优化游戏体验
游戏特色
1.战棋与手游紧密结合游戏特色
突破传统战棋“选人→走格子→选择攻击目标”的标准流程,设计更为贴合手游的“拖放移动”“划屏移动”操作形式,让游戏操作更简单更省心,大幅降低战棋游戏上手难度。
2.生动的战斗刻画
游戏中的每一个角色都拥有独特的攻击方式,战斗风格突出各自的特性,战斗中伙伴与怪物之间的攻击互动超级流畅、超级带感。
3.个性的人物培养
除了传统的人物升级提升三围之外,我们为每个伙伴设计了风格各异的天赋系统,让他们通过不同的天赋加点发挥出各种针对性的效果,甚至改变攻击方式,从而应对各种复杂的关卡。
4.有趣的战场机关
如果有个机关你踩上去就会死一个怪,你会喜欢吗?什么?!不喜欢?那就改成一次死一片好了!果然玩游戏还是要爽才好玩啊!在这里有更多有趣的机关等你来发掘哦。
5.合适的游戏时间
一关的游戏时间在5分钟左右,填充你的零碎时间,横扫无聊。游戏时突然有事更可以随时暂停,忙完了掏出手机继续游戏美滋滋!
黄金大斗场玩法
1、斗场周期:周一开启,每7天为一个赛季;黄金大斗场玩法
2、战斗规则:每次战斗时间为60秒,若战斗超时则血量高的一方获胜;
3、挑战门票:每天前3次挑战免费;后续挑战每次消耗1张门票;
4、积分计算:按照一定规则计算,胜利获得积分,失败扣除积分;
5、奖励发放:每天24:00发放当天排名奖励,赛季结束后发放赛季奖励,奖励邮件发放。
需要注意的是战斗门票消耗完毕之后,玩家可以通过水晶购买获取门票,一般不是冲排名,建议每天买2-3即可,另外战斗一共可以上阵5个技能,玩家可以提前配置好需要上阵的技能。
传说套装属性详解
1.奥尔布达·掌控传说套装属性详解
两件套效果:魔力+200
四件套效果:普攻附加魔力*50%额外伤害
六件套效果:魔力+400
八件套效果:普攻附加魔力*200%
2. 蒂阿兹·寒意
两件套效果:攻击力+500
四件套效果:攻击时有10%几率造成冰冻
六件套效果:攻击+1000
八件套效果:攻击时有30%几率造成冰冻
3. 海姆达尔·守护
两件套效果:魔力+1000
四件套效果:受到伤害时会被魔法吸收,每点魔法值吸收2点伤害
六件套效果:魔力+3000
八件套效果:受到伤害时会被魔法吸收,每点魔法值吸收4点伤害
4. 瓦尔基里·战意
两件套效果:最大攻击+3000
四件套效果:暴击+10%
六件套效果:攻击+3500
八件套效果:暴击+30%
5. 凡赛堤·真理
两件套效果:魔力+800
四件套效果:技能效果+30%
六件套效果:魔力+1500
八件套效果:技能效果+100%
6. 维达尔·生机
两件套效果:最大攻击+4000
四件套效果:吸血+5%
六件套效果:攻击+5000
八件套效果:吸血+15%
7. 格欧费茵·洞察
两件套效果:元素伤害可以暴击
四件套效果:所有元素属性增加魔力的*30%
六件套效果:收到所有伤害降低30%
八件套效果:怪物所有元素属性皆为弱点属性
8. 瓦利·复仇
两件套效果:暴击+10%
四件套效果:暴击击杀目标时获得本次伤害10%的生命
六件套效果:暴击伤害+100%
八件套效果:暴击时无视对方防御
9. 奥丁·领域
两件套效果:魔力+1000
四件套效果:每次攻击自身魔法-100,造成伤害+50%
六件套效果:战斗结束后回复最大魔法值的5%
八件套效果:每次攻击自身魔法-300,使用雷惩术敌方失去10%当前生命,BOSS为2%(限个人BOSS,最高不超过魔力的20倍)
10. 提尔·怒火
两件套效果:暴击+15%
四件套效果:暴击时对方失去5%的当前生命,BOSS为1%(限个人BOSS,最高不超过最大攻击力的5倍)
六件套效果:吸血+15%
八件套效果:暴击时对方失去10%的最大生命,BOSS为2%(限个人BOSS,最高不超过最大攻击力的10倍)
游戏中一共有十套传说装备,越往后兑换所需要的传说碎片越多,这里建议玩家前中期用2+2+4的两套装备搭配使用,顺利度过过渡期。传说套装分为物理和魔法两种,玩家可以根据自己的喜好选择对应的属性套装,小编建议玩家初期还是选择物理装备会好一些。
新手攻略
技能篇新手攻略
血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;
疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;
压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;
痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;
血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;
狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;
暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;
崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;
裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;
圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;
处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;
雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;
迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;
魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;
心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;
尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;
元素之力:所有属性攻击大幅增加;
生命祝福:为自身回复一定的生命值;
羽翼分类
游戏中羽翼一共有圣洁之羽、黄金之羽、生命之羽、幻蝶之翼、炽焰之羽、冰封之翼、魔龙之翼、天使之翼、光明之翼、黑暗之翼一共十种羽翼,每种羽翼提供的属性及强度均不同。
羽翼培养方式
1.每次升级可提升一点幸运值,幸运值满后,升级30%概率出现暴击,可获得2、3、5或10倍的经验值奖励;
2.每周五0点,幸运值自动注满,周六0点进行重置;
3.每升一阶可激活一种天赋属性,大幅提升战力;
竞技场玩法介绍
1.每周-00:00重置竞技分组、积分和排名;
2.每日00:00刷新挑战次数、积分和排名,并发放排名奖励;
3.每位对手仅每天首次挑战方可获得积分奖励,后续挑战仅可获得道具奖励;
4.每局竞技胜利积3分、失败0分。时间结束时,按剩余血量多少判定;
5.竞技中角色将按照设置好的技能顺序释放技能;6.竞技场中造成的伤害为平常的1/10;
在竞技场中玩家需要提前设置好出战的技能,目前可以配置一共5个技能,如何选择合适的技能是玩家需要考虑的事情。竞技场有日奖励和周奖励,可以获得大量的精灵羽毛和黄金奖励,大家可不要错过哦!
守护精灵属性详解
一阶风精灵:
中期预估增加战斗力111825;
生命值+3500,攻击+1500,防御力+500,被动技能:伤害+15%;
二阶水精灵:
中期预估增加战斗力330225;
生命值+11000,攻击+4150,防御+1600,被动技能:暴击+15%;
三阶水精灵:
中期预估增加战斗力5507205;
生命值+16000,攻击+8150,防御+2400,被动技能:暴击伤害+50%;
四阶雷精灵:
中期预估增加战斗力771225;
生命值+21000,攻击+12150,防御+3200,被动技能:暴击+15%,暴击时无视护甲;五阶土精灵:
中期预估增加战斗力1359225;
生命值+33000,攻击+24150,防御+4800,被动技能:暴击伤害+50%,暴击时附带吸血20%;