国产历史策略《三国之志4》登录STEAM抢先体验
国内开发商游神互动开发及发行的三国历史题材战争对抗类游戏《三国之志4(Sanguo’s Ambition 4:Three Kingdoms)》已经于今天(12月18日)下午正式以EA的形式登陆Steam平台。在EA期间,游戏定价为79元,官方在发售首周开启了8.4折优惠活动。
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三国之志4是一款设定上创意十足的策略游戏,游戏中,你将在103座城池组成的三国地图上与其他7名同样扮演君主的玩家间展开实时的军棋博弈,极为考验战略大局观。
游戏采用匹配模式,最多支持8人在一张地图战斗,可以组队PVP,也支持人机模式,自定义房间下,可调整多种AI难度模式及设定,还可以对战斗速度,建设速度,可选择君主等多种参数进行设定游玩。
在游戏设定上,采用了8人实时对战的策略玩法模式,玩家需要快速发展城池并扩张领土,消灭NPC势力获得其武将和城池来扩张自己的地盘。
每局游戏基本上有发展期,博弈期,鼎力期,决战期四个阶段。
发展期:
游戏每局玩家有2年时间的发展期(免战期,游戏内2年实际时间为12分钟),在这个时间内你可以招募在野武将,发展内政,消灭周边小势力扩张领土。当发展期过后,便可以向其他玩家势力展开进攻,游戏此时会进入博弈期,玩家的每一步选择至关重要。
(此处8名为玩家势力,全部消灭即可获胜)
博弈期:
博弈期的玩法,在于玩家的每一次选择:是否出兵,何时出兵,打谁,如果被打了怎么办,打我的人势力比我大怎么办,我需要守住哪座城池,合理的兵城应该布置在哪座城池中,有没有足够的粮草支撑军队开销,有没有足够的领土发展经济及科技,对方现在在干什么,我有没有机会吞并对方等等。
鼎力期:
根据游戏的机制,游戏到达中后期,一定会发展到3足鼎立或者4足鼎立的局面,此时往往势力最大的一家会变成众矢之的,被另外剩余的玩家自然形成包围网进行围剿,可以在这段期间内突出重围的势力,一般会是最后的胜者。
决战期:
游戏特有设置,当游戏时间年份达到开局年份9年之后,且拥有的城池达到30座及以上时,变会触发游戏独有的称帝机制,玩家将选择一座城池作为都城进行称帝,称帝是把双刃剑,当你称帝后,你每次战斗胜利,都会辐射周边城池使其城池和将领归顺,但如果帝都被攻破,你的所有城池将瞬间归他人所有,是一路势如破竹还是被偷老家,在每一局游戏中都会时常出现。