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魔兽弧光大作战新手向玩法指南

来源:互联网 时间:2023-11-08 17:18:54

可能很多的小伙伴想了解魔兽弧光大作战新手向玩法指南,下面让号令cc为你解决这个问题吧,希望能帮助到你!

开局选择

开局阵营 - 英雄都是随机的

有网友推荐选开局可以用访客登入,选中自己想要的英雄

确认选好角色之后再来绑定Battle.net

这边推荐可以刷到【不死 - 瑞文戴尔男爵】

再累积三星可以开启冰霜天赋【冰冷坟墓】

各阵营推荐排行

1. 不死 - 瑞文戴尔男爵尽早开启冰冷坟墓天赋,强度大大大增

2. 联盟 - 提里奥·弗丁容错率高,天赋选奉献 / 治疗皆可

3. 黑石山 - 雷德·黑手操作难度偏高

4. 兽族 - 卡尔加.刺助(野猪祭司)容错率高,天赋可有可无

5. 部落 -牛头人 /史尼德(哥布林)牛头建议选快速移动 / 哥布林建议选抓地,开局不建议选部落。

6. 不死 - 血法师萨尔诺斯有吸血天赋的话,是超强力后排,甚至有能力提早挑战30级龙妹。

7. 兽族 - 霍格霍格有天赋的话感觉还行

我个人选择圣骑士英雄,联盟开局

对于刚上手的玩家,圣骑士补血真的很赞

PVE推进关卡好用,容错率比较高

对于老玩家来说

卡尔加 刺助(野猪祭司),在这游戏PVE就是最强的英雄

(藤蔓可以锁塔、锁地面近战)

如果没有被改动平衡,那绝对是必练的

游戏有远程、近战、法术等等 总共数量 = 53 个

游戏有

联盟三英雄:提里奥·弗丁、影歌(典狱长)、珍娜

部落三英雄:葛罗洛许·地狱吼、凯恩·血蹄(牛酋长)、史尼德(哥布林)

不死二英雄:瑞文戴尔男爵、血法师萨尔诺斯、希瓦娜斯·风行者

兽族三英雄:卡尔加 刺助(野猪祭司)、霍格、老瞎眼

黑山二英雄:雷德·黑手、达基萨斯将军

老瞎眼、希瓦娜斯是新出的,目前一共3+3+3+3+2=14英雄

首要目标

初期强烈、强烈、强烈建议开图鉴为主

取得卡片之后不用急着选重复的重复的来升星星

转盘只要出来了,尽可能的先去买"未取得"的单位、法术、英雄

旧制计算方法

每个搜藏等级需要5点,白色+1稀有度、绿色+2、蓝色+3、紫色+4

每个棋子等级+0搜藏点

新制计算方法

每个搜藏等级需要50点,白色+5、绿色+10、蓝色+15、紫色+20

每个棋子等级+1搜藏点

改完之后提升是会比较快的,而且上限可以冲更高

对无课、小课提升比较有利,对大课来说优势降低

收藏等级

(非常关键,越高越好)

收藏等级影响的非常全面,包括了任务奖励、每日、新获得等级、卡包...所有全部!!

总之

普通卡90金币单张,不升星

英雄卡120,看状况买

(英雄卡在转盘也有320金币附带经验值的,不建议购买该项目)

两者皆可收藏+1

除非特别需要,否则不买每日刷新的320金币 英雄+经验值

初期如果可以的话

尽早取得五个阵营【至少一只英雄】

非常重要,非常重要,非常重要

后期五阵营全通关奖励非常优渥,错过单一阵营会拖延很久才有机会取得

不要说我没提醒,错过单只英雄运气不好就要等待五个礼拜

卡片介绍

卡片取得一张为普通,每次重复获得可得到1颗星星,累积3张可以变成优秀(等级+1)

再累积10星可以变成精良(等级1+2=升3级)

再积约25星可以变成史诗(等级+1+2+3=升6级)

普通用星星升级,需要一点素材,可以从转盘买省一点材料

关卡、成就、转盘可以获得卡片或英雄

单位有质量之后,也可以在转盘里面取得技能

每张技能250金币,技能没有搜藏值

每一个英雄、单位、法术都有对应三个天赋

已购买状态下,随时可切换 (谢谢 看看可口可乐 提醒 )

最重要的是,天赋只能带一个

技能三选一举例:

圣骑士 -奉献、无敌、治疗增加

盗贼 - 涂毒、晕眩、开锁+2金币

缝合怪 - 钩增伤、毒雾、低血量晕眩

有些天赋真的很实用,不必要的就不用购买了

以CP值来说的话

每个英雄、单位、法术只需要绿色质量就足够了

地城(副本)

每周会轮着不同阵营给副本,野兽>黑山>部落>不死>联盟

这个副本非常非常有用,可以大幅提升卡片等级在PVE跟PVP里面

副本可以重复打,每次打都会多一个永久+1等级的选择(针对单位性质)

第二次出现会叠加同性质,等级+2

变为银色+2、金色+3 的也可以选择更换 (重骰翻译有误),每次需要50金币

10月改版已经改成消耗魔光能量来更换了,有务请更正

针对已有的下方三个单位,可以互换

互换的作用在于对换没用的,但卡在英雄职业上会有限制

也可以把铜的换成金的、也可以把废掉的没用的升金,再换成想要的

切记除非太烂,不然别换,坦最好要着,感觉不容易洗回来

也不要一开始胡乱选定,选之前最好深思熟虑一下才做选择

定型会非常不好调整、定型会非常不好调整、定型会非常不好调整

军队等级(副本提升)

每个小队员,包含英雄,皆可在副本后期,也可以全部+3

初期建议英雄等级优先,再来考虑坦=法术>射手>>>军团=无束=飞行...等等

PVP介绍

初期的单位会经验归0,大家的单位(棋子)都是1级

每隔一阵子都会更换地图,一季时间不确定,估计有30天以上

影响棋子等级的因素有两个

一、质量,绿色+1级、蓝色+2级、紫色+3级

二、军队升级(副本)有对应到单位的属性+1~3级

三、每购买一个天赋(250金币),可以+1等级,必需升阶之后才会开启栏位

总分数会参考你最高的三支队伍分数,加总就是你可以取得的奖励

若是不课金的话初期可以尝试打PVP取得一些资源

PVP打赢打输,基本上就是对于英雄的理解跟组合单位的搭配

尽可能的发挥特长,扬长避短,多取得地图上的资源,即可获胜

篇幅问题就不在这边赘述

PVP大约到3000分数之后,会开始参考原始等级

一开始是队伍等级四舍五入之后加上质量和军队等级,再更后面尚不确定

实际等级/上场等级:

Lv10=4

Lv13=5

Lv16=6

Lv19=7

这是一个参考值

0-999分段,等级上限1

1000-1999分段,等级上限3

2000-2999分段,等级上限5

3000分以上,无等级上限

PVE介绍

PVE方面,等级不是一切,对于每个关卡的配置

也许对于队伍上面的调整,等级就算低一些些也可以有奇效,红色的首领也并非无法打赢

反而是有些地图的首领、单位、机制问题,会非常难缠

至于推荐方面,适应性最强的我觉得肯定是补血

有补血+坦一路推进,算是打阵地稳扎稳打

圣骑士+萨满可以把奶水发挥到最强

有机会的话可以试试奶好奶满的组合

不过补血比较适合等级辗压,以及过度的初期

玩到后期补血就没这么强势了

等打到一定程度,整个地图都是红通通的时候

就需要用一些特殊的技巧来通关了,于另一篇速通关说明

英雄战役

闯关50关后,所有关卡+10级可以重新挑战

要用五阵营轮番上阵重新在打一次

可切换阵营,切换取得【阵营书】

一共75*5阵营=375关卡可以拿375本经验书

除了阵营书以外,后期金币来源也是这里

单纯打通一关可以领一本阵营书

五阵营打通还可以额外领取金币

五阵营全通一关的金币为200金币,买魔罐=300金币

假设前20关是比较简单一点的,大约可额外获得4000 / 6000金币

如果厉害一些可以30关,大致上可获得6000 / 9000金币

加上前面所获得的金币,图鉴应该已经可以全绿了

建议搜藏等级足够高了再来挑战

推荐搜藏13+以上再来慢慢挑战,比较强迫症一点20+也行

预期会课金的人,建议早一点课金开图鉴,在这里可以获得更多经验值

白色图鉴全搜藏预估是13级

(53*90)+(120*12)=4770+1080=5850金币

绿色图鉴全搜藏预估是26级

5850*3=17550金币

中后期的经验 / 金币大礼包基本上都来自于这里

如果可以把五个阵营的关卡刷一轮,基本上就很强大了

然后从这边开始,挑战关卡会非常刺激

因为每一个敌人都带有天赋效果

就是之前很G8的、非常难搞的对手,还通通自带天赋唷~

除天赋以外,关卡还有可能会提高难度、组合、数量、质量

日常任务

任务分为普通任务、三倍任务、五倍任务,普通的打掉或经过30分钟就会刷新

三倍跟五倍的停留时间会比较久,有时间就可以上去看看有没有刷多倍任务

奖励数量依据来自于收藏等级,礼包和奖励偶尔也有爆击会给比较多经验

除了上述的日常任务以外,还有每日任务

大部分都是给经验书,偶尔会给大经验书

也有低机率会给棋子任你选,是否有其他奖励未知

每日任务的整体难度来源,有可能是依据你的队伍平均等级,有可能是无条件进位

我的实验是这样

整体队伍等级9.1进去看到敌方等级10级

整体队伍等级8.9进去看到敌方等级9级

如果想要打每日简单一点,可以切换成队伍等级较低的组合

把坦、输出留着,放一些少用到还堪用的单位替补

或者切换没用到的英雄降低平均值

这部分不是绝对,也许有其他机制,也有可能被更新后修正,仅供参考

免费礼物每隔 4 小时便可领取。

如果你没有领取,这个礼物便会在 24 小时后累积成最大的奖励值。

过了这个时间点依旧会继续累积,但累积的速度便会减缓。

这部分是官方的说明,免费箱子是可以叠的

大部分都是给微微量的经验值

低机率给红色按钮或金币 (也许是周末奖励)

金币取得

金币取得的管道有

1. 魔光奔腾重置时间为三天,两区十关加起来400金币 (有魔罐=600金币)

2. 免费礼物50金币,取得机率:低

3. 闯关 定额给金币,领完就没了

4. PVP 达到一定分数会给定额,下一季未知

前期要是乱花金币的话有可能后面会不够用

建议别乱花比较好

单位推荐

以下纯粹是我个人使用后的分享,仅供参考

单位

部落、斩杀法术,PVE有奇效,堪称无敌,建议必练

万物皆可斩,可搭配击飞或嗜血天赋,都很实用

(如果没有被改动平衡,斩杀绝对是这游戏PVE、PVP最强最强的卡片)

联盟 - 圣骑士,很实用,PVE很强,PVE不算强,天赋我选择奉献,用于AE小怪,也可考虑无敌天赋。

联盟 -盗贼,1费 开箱兼滤牌,天赋带开箱+2金币,不论PVE、PVP通吃,所有阵营皆好用

联盟 -暴风雪,公司就叫暴风雪了,能不好用吗?解地面、群、空皆可,所有阵营皆好用

联盟、狮鹫,泛用性高,可搭配天赋+3射程

联盟、SAFE驾驶员,PVP抢宝箱流氓,我自己是带加速燃烧天赋,也有隐形轰流派,PVE比较不常用

不死族 - 缝合怪,可以拉远程单位,体质强,小课天赋带毒也可以解群,PVE、PVP皆好用

部落 -暗茅食人妖 强力远程输出,PVE、PVP皆好用(缺点是很脆皮),小课天赋可以选粹毒

黑石山 - 黑铁矿工 PVE、PVP适应性强,建议练一下,天赋可有可无

黑石山 - 唤焰者,PVE很强,PVP看对手会不会解,天赋蛮多元的,我是选增加距离,无课也要选天赋

兽族 - 野猪人同上,PVE、PVP适应性强,建议练一下,中课可以选一下天赋