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地平线:猎人集结全面返工:放弃GAAS模式,转向轻量化剧

来源:互联网 时间:2026-08-20 18:32:22

索尼旗下Guerrilla Games正在对地平线系列全新多人作品地平线:猎人集结进行深度调整。该作于今年6月启动内部封闭测试,但测试反馈整体偏弱,未能达到预期品质标准,开发团队随即决定全面返工,重新规划整体方向。

项目虽然没有被终止,但开发路径已经发生了重大改变。开发团队正式摒弃了以长线服务为核心的运营架构,不再采用传统的GAAS模式,而是专注于打造独立、完整的故事驱动式剧情体验。同时,游戏规模大幅缩小,被定位为一款体量小巧、节奏紧凑、强调小队协作的轻量化多人作品。

目前该项目仍处于开发进程中,但已设定关键评估节点:团队须于2026年12月31日前完成全部改版工作,并交付具备实际可玩性的优化版本。届时将依据成品表现进行综合评审,若仍无法满足索尼对品质与市场潜力的双重要求,项目将面临中止。

地平线:猎人集结曾作为索尼拓展多人在线游戏领域的关键尝试被推出,其主打战术协同与动作导向的玩法,在视觉风格与交互节奏上参考了主流合作射击类产品的成熟模式,这也是地平线IP首次正式进入纯多人在线领域。而关于下一部主线单人续作,目前还没有进入实质性开发阶段,推出时间也不明确。