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网易传媒发布“蜜蜂AI”:探索AI与年轻化社区的新连接

来源:互联网 时间:2026-08-19 08:29:25

8月18日消息8月18日,网易传媒举办“蜜蜂AI媒体沟通会”,首次向外界系统介绍面向人工智能时代打造的统一AI能力底座——“蜜蜂AI”。

目前,蜜蜂AI已率先在年轻化内容社区产品网易小蜜蜂中落地,通过AI搜索和AI助手、个人专属万能龙虾、互动小游戏等功能,进入用户的信息获取、日常互动与内容创作过程。

网易传媒的选择:让AI先进入产品

“我们做AI,不是为了做一个孤立的技术概念,而是要让AI真正进入产品场景和用户场景,成为用户可以感知、体验和消费的一部分。”网易传媒副总裁李淼说。网易传媒没有把重心放在另做一个通用大模型,而是希望把多年积累的AI能力推向C端,让它直接为用户创造价值。

游戏是他举出的一个成熟样本。AI已经进入美术、策划、编程、动画和测试等研发环节,动态剧情、智能角色、自然语言交互和共创设计,也让玩家从消费内容走向参与和生产内容。李淼更看重后一种变化:AI不只是提效工具,还在改变着内容与人的关系。

沿着这条思路,网易传媒将相关积累归纳为信息理解与任务辅助、个性化互动与持续服务、生成式创作与互动表达三个方向。蜜蜂AI由此成为承载这些方向的统一能力底座,网易小蜜蜂则成为率先落地和验证的平台。作为一款面向大学生和年轻职场人的真实生活分享与兴趣社交社区,网易小蜜蜂也以“年轻人的朋友圈”为沟通表达,为AI提供了一条从信息获取到表达、互动的完整用户路径。

为什么先从年轻用户开始?李淼的判断很直接:高校和新职场人群本就是AI的核心用户,他们好奇、愿意尝试,也更愿意创作和共建。对网易传媒而言,这里不仅是展示能力的窗口,更是观察真实需求、获得真实反馈的产品现场。

AI能做很多事,为什么还不够好用?

网易传媒副总裁、蜜蜂AI负责人张智敏没有先介绍功能,而是抛出一个问题:“今天的AI已经越来越强,但‘能做很多事’,是不是就等于真正好用?”他的回答是:“我们觉得,还不是。”

这是很多人熟悉的挫败感:第一次说得不够清楚,结果不对;补几个条件再试,方向还是偏;最后,时间没有花在解决问题上,反而花在反复修改提示词上。张智敏更关心的,是怎样缩短“我有一个想法”和“它真正实现”之间的距离。

他以一个求职场景来进行概念演示。在现有求职相关功能的基础上,当用户主动使用并授权相关信息后,AI能够依据学校、专业、经历以及关注方向,协助筛选出更具相关性的岗位,完善材料,从而缩短从寻找信息到采取行动的路径。但他想要说明的并非仅仅是“帮用户找工作”这一点,而是AI能否让用户减少几次对自己的解释。

在网易小蜜蜂中,AI搜索可以从热点、生活知识和复杂问题的分散信息中提炼重点,以结构化方式呈现并保留来源,用户还可以继续追问;AI助手支持文字、语音、图片和通话等交互,也可承接论文与文档解析、热点获取、旅行规划等任务。用户可以边做边补充材料、时间、预算和偏好,不必在第一句话里说清所有条件。

真正的个性化,也不只是“给出不一样的答案”。张智敏把它概括为:在用户授权下理解其资料、选择和偏好,按不同熟悉程度调整解释与节奏,同时把信息的使用、修改和删除权交给用户。

个人专属万能龙虾,正是这一思考的具体实践。它可以承担有问必答、日常交流、群聊辅助、社区导览、生活记录和信息整理等角色,把一次性的工具调用变成更连贯的个人互动。这种变化已反映在用户行为中:已领养龙虾的用户,停留时长、活跃天数与即时通信量均呈正向变化;近三个月互动次数增长近90%;用户与AI的双向互动贡献占比达到40%,最高可达70%。

张智敏也强调,龙虾不是为了替代人与人的社交,更不是替用户作判断。用户可以按其需要调整互动方式,也可以通过“龙虾技能许愿榜”提出需求,参与网易小蜜蜂站内能力的完善。

一只喜欢苹果的猫:内容为什么能被“玩”起来?

谈到互动内容,张智敏没有先下定义,而是放出了一只喜欢苹果的猫。用文字,可以描述它;用图片,可以看见它;用视频,可以看到它的动作。但在互动内容里,用户还可以点击猫的耳朵、鼻子或苹果,每个动作都会得到不同反应。

“这可不是一段普通的复杂视频。”张智敏如此说道。互动内容带来了更多选择、反馈以及不同的可能性:用户的点击、拖动或输入操作,都能够改变画面、剧情以及最终的结果;而创作者需要考虑的,也不再仅仅是“给大家展示什么”,还包括“用户可以进行什么操作”。至此,内容消费者开始逐渐转变为参与者,甚至成为共同创作者。

更复杂的互动可以形成小游戏、互动剧情或其他可玩的内容。现场展示的“职场答辩”,从一个主题和一组规则出发,形成了可以操作、获得反馈、获得不同结果的体验。

在网易小蜜蜂现有的创作链路中,用户可以上传照片或输入自然语言指令,生成并预览互动内容,再把作品发布出来供其他用户游玩和分享。已收集的作品还包括“欢迎来到2008年的互联网”“自由弹奏钢琴模拟”等围绕怀旧记忆和音乐兴趣展开的内容。