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Sandfall新作将延续精干团队模式,探索更大胆实验性风格

来源:互联网 时间:2026-08-03 18:58:53

随着《光与影:33号远征队》接连拿下多项年度游戏大奖,Sandfall Interactive工作室的下一部作品自然成了玩家们最关心的话题。游戏总监纪尧姆·布罗什最近在一次访谈中透露,他们正在筹备的新项目可能会比前作更大胆、更实验性,同时他再次强调:保持精干的团队,对艺术表达和创意实现来说至关重要。

聊到新作的具体内容时,布罗什表示目前还不能透露太多。“现在谈细节还太早。但制作《光与影:33号远征队》的过程让我们无比投入——那是全体成员真正热爱并全情投入的作品。我们希望在下个项目中,重新点燃那种纯粹的热忱和创作冲动。”他进一步指出,这款游戏的开发周期相当漫长:他本人投入了六年,联合创始人汤姆用了五年半,其他核心成员也普遍花了四到五年。“正因为如此,我们渴望再次拥抱想象的自由,再次释放创造力——这一次,或许会走得更远一些。”

关于团队结构,布罗什的态度很明确,也很有说服力。目前Sandfall Interactive总共只有大约二十六名成员,在他看来,这个规模完全能胜任下一项目的前期构思和核心开发。“资金充裕的时候,人们往往倾向于扩充人手,接着就追求体量扩张。但这种思路很容易偏离本质。真正的创造力,恰恰诞生于明确的边界之内。当你清楚自己能力的边界,就不得不对内容进行审慎取舍,只聚焦于真正重要、不可替代的部分。正是这种克制和专注,造就了《光与影:33号远征队》今天的高度统一性和叙事力量。”

布罗什之前也坦率地表达过对市场反响的开放态度:“我们做第一款游戏,并不是为了迎合外界的期待。恰恰是这份不妥协的初衷,成就了它的独特价值。未来是否有人追随我们的脚步,那是他们自己的选择——而我们只管忠实地走好自己的路。”

那么,你对Sandfall Interactive的下一部作品有什么期待?不妨说说你的想法。