放开那妖怪六耳猕猴强度介绍 放开那妖怪六耳猕猴怎么样
先说几个核心判断:六耳猕猴的定位,简单说就是个突进型近战大核。基础战力看着只有15万,但养成潜力相当可观,属于那种氪金玩家会重点投入的角色。满配之后,战力直接飙到6046万,这数字放出来还是挺吓人的。具体属性分布上,基础攻击力高达241万,在整个仙品角色里都属于一骑绝尘的水平——当然,代价是防御和生命数值偏弱。高级属性方面,30%的配置算是仙品标配,不算吃亏。普攻技能“魔棒”能打出110%的基础伤害,属于近战伤害类型,升星后攻击距离不会增加,但伤害加成会随着满星逐步提升,最终可以达到30%的额外加成。

六耳猕猴有两个小技能,都是每隔一段时间自动释放的。一技能“搅动风云”,名字听起来挺唬人,技能效果也确实实在——偏向站桩输出和续航,可以同时攻击前方3个目标,造成180%的伤害,打完还能恢复自身10%的血量。随着升星,这个技能会提升六次伤害,最终达到210%的加成。10星和20星时,分别有一次回血量的加强,最高能达到20%的回复。需要留意的是,这个回血数值只吃自己的百分比生命加成,不受伤害影响。不过,如果达到成佛或成魔的境界,就会解锁受伤害加成的回血机制——成佛和成魔都会额外回复相当于20%伤害的血量,并且对应法相的伤害也会额外增加20%。

二技能“幽影突行”是一个突进技能,正好弥补了六耳猕猴手短和一技能只能站桩输出的缺陷。技能效果是突进4格,对沿途所有目标造成270%的伤害,并获得300%攻击力的护盾。这就有意思了——他的护盾是吃攻击力加成的,恰好避开了防御和生命数值偏弱的短板。三倍攻击的护盾,足以让六耳猕猴深入敌阵后,顶着敌人的集火继续输出一段时间。随着升级,除了惯例的六次共30%增伤外,还会额外提升护盾量,最多在25星时达到,护盾的攻击加成率高达1000%。成佛和成魔后,都会有额外的突进距离和突进伤害加强,其中突进距离直接翻一倍,伤害增加20%,另外还会额外再加30%的对应法相伤害。

被动技能方面,“因果窥破”是六耳猕猴的核心机制之一。当它造成伤害时,有一定几率附加窥破效果,降低敌人10%的伤害和免伤,持续6秒,最多可以叠加2层。随着升星,这个技能还能额外解锁:增加自身10%防御和30%的窥破触发概率;25星时,窥破的叠层上限来到3层;满星时,降低的伤害和免伤也提升至15%。成佛后,窥破概率提升至100%,并且抢在本次伤害结算前触发,再加20%的法相伤害。成魔则移除了窥破的层数上限,但触发概率降到了50%——这算是一个高风险高回报的选择。
最后的主动技能“魔圣乱舞”,对周围一圈敌人造成610%的高额伤害。如果敌人身上有窥破效果,还会有额外30%的增伤。随着升星,会有5次共计100%的伤害提升,而且对身上带有“窥破”的目标,额外新增眩晕2秒和减少25能量的负面效果。

总结一下,六耳猕猴在后期一众仙品角色中,定位非常明确且单一:就是极致爆炸的输出机器。哪怕升星提供的额外效果,也都是围绕这个核心服务的。能在战场上打出多少伤害,很大程度上取决于玩家能否把他的优势发挥到极致。
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