史莱姆与地下城攻速流派玩法搭配推荐
攻速流在《史莱姆与地下城》里算是一套比较另类的玩法体系,说白了,就是通过攻速、移速、闪避和无视防御这几个属性之间的来回转换,来提升角色的输出能力。这套流派虽然受到层数限制,但在1400层到3500层这个区间内,实用性非常强,泪滴副本里也能派上用场。下面就来聊聊这个流派的具体搭配和应用思路。

史莱姆与地下城攻速流派玩法搭配推荐
装备选择

核心思路是凑齐无视防御的两件套,再搭配一些提供无视防御属性的装备,以及小战舰的技能书和冰棒。这些核心部件到位后,可以根据自身情况做微调。氪金大佬请随意。
先说一个前提:攻速体系在3500层会被锁定在100点攻速,所以这套玩法主要适用于3500层以下的玩家。但泪滴副本不锁攻速,所以在那里面是通用的。
另外,移速的上限被设定为1万,所以这套体系的理论上限也就在这了。不过,下面要说的几件基石装备,在3500层以上依然适用,因为当前版本确实没有比它们更好的选择,给的属性加成实在太多了。

这件装备是攻速体系的基石之一,它的作用是把攻速转化成移速,为下一步转化做准备。

龙尊,当拥有生命加成时,就能提供大量攻速。但大量的生命加成,通常需要角色满命后才能获取。

零的四命效果,能根据能量值获得大量攻速。这个角色性价比很高,属于买到就能用,因为购买即满命。
应用部分
经过上面一系列转化,我们最终得到了两种比较稀有的属性:闪避率和无视防御。那么,很多装备都可以围绕这两个属性来搭配。

无视防御两件套之一,其爆伤总加成也算是游戏里最稀有的属性区之一。凑齐两件套后,按1:10的比例进行转化,效果非常强力。

无视防御两件套之二,暴击率更是稀有中的稀有。同样,凑齐两件套后按1:10的比例转化。

这是最吃闪避属性的一件装备。在同等属性加成下,1000点闪避就能吃满效果,获得1万暴击和10万爆伤,非常划算。

这件装备算是老面孔了,按1:1的比例将闪避转化成暴击率。如果拿到了,也可以直接使用。
还有很多跟无视防御和闪避率联动的装备,就不一一列举了,整体效果不如上面这几件。
进阶应用
上面这一系列操作,最终目的其实都是为了堆暴击和爆伤。那么,暴击和爆伤又能用来做什么呢?

作为初代能量转爆伤的雕像,虽然它给的是额外能量,但在前期过渡阶段也能用。

前面提到,龙尊的攻速需要生命值来转化,而生命值可以由爆伤转化而来。爆伤的大量来源又正是攻速体系本身,这就形成了一个良性循环。

零的主战泪滴,需要零作为主战角色时才能触发,作用是将双暴转化为大量能量。但对大多数玩家来说,达到六级泪滴的获取难度较高。

夜兔大人,堪称平民玩家的神级角色。作为随从就能提供大量能量,获取难度低,收益高,是许多流派的底层逻辑。

希尔的主战泪滴,对双暴有较高要求。而且因为希尔自身无法提供攻速,所以必须依赖“圆规”这件装备。
以上就是目前最适配攻速体系的核心装备和角色了。
另外,由于3500层以上会锁攻速,所以“刹那芳华”这件装备就没必要再用了,但其他两件基石装备可以保留。这个位置可以换成1800层的装备——“风火轮”。

这件装备在提供相当高移速的同时,还附带了25点闪避。
最后,补充一点:攻速体系需要达到1400层才能具体应用起来,因为核心的“傲慢三件套”需要用到1400层的特殊装备——护石。所以,这套体系的适用区间其实是1400层到3500层,以及泪滴副本300层。

攻速体系的基石之一,作用是将移速按4:1的比例转化成闪避率。闪避率可以和多组装备联动,或者进行下一步的转化。

攻速体系的另一基石,将闪避率转化成无视防御。无视防御属性是当前几个版本里应用面最广的属性之一。
看完了基石部分,接下来是对攻速来源的讲解。

能量体系通用的攻速来源,适用于斯卡萨、希尔这类角色,作用是将能量转化成攻速。
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