Meta AI 的这些新技术,让机器人拥有「触觉」
在机器人触觉感知领域,一个关键瓶颈长期存在:如何将各种不同的触觉传感器——指尖传感器、皮肤传感器——高效地集成到一只机器人手上,并通过统一接口完成数据传输。Meta AI 与 Wonik Robotics 最近给出的答案,是一个名为
Digit Plexus
简单来说,Digit Plexus 相当于机器人手的“触觉中枢”。它允许开发者把 Digit、Digit 360、ReSkin 等触觉传感器组合到同一只手中,只需一根电缆就能将触觉数据编码并发送到主机,实现无缝的数据收集、控制和分析。这意味着,过去那些需要为每种传感器单独布线和编写驱动的工作,被大幅简化了。

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值得关注的是,Meta 与 Wonik 的合作并不止步于平台本身。下一步,他们计划共同开发 Wonik 的新一代 Allegro Hand——一款搭载 Digit 360 等触觉传感器的机器人手,整套系统将在 Digit Plexus 平台上运行。换句话说,未来我们可能会看到一只既能抓取鸡蛋又不捏碎、能感知物体材质细微差异的机器人手。

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触觉只是机器人感知能力的一环。为了研究人机协作在家庭场景中的实际表现,Meta 在 Habitat 3.0 模拟平台的基础上推出了一个新的基准——
PARTNR

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PARTNR 的目标正是评估大型语言模型和视觉模型(LLM / VLM)通过人机交互工具与人类协作的真实性能。Meta 表示,希望通过这个标准化基准“让机器人的研究不再只是独立运行,而是能够围绕人类运行——更高效、更可靠,并且适应每个人的喜好”。
让机器人拥有“触觉”,其实并不是空中楼阁。从数据来看,这些传感器对外界变化的敏感度已经远超人类,配合高效的软硬件系统,未来在外科手术、精密仪器制造等场景中大有用武之地。而且,触觉之外的其他感官也在快速跟上:宾夕法尼亚州立大学的研究人员已经用 AI 模型模拟出了“味觉”,一家名为 Osmo 的公司甚至教会了 AI 如何模仿比人类更灵敏的“嗅觉”。
也许有一天,机器人能在感官层面完全“复刻”人类。不过话说回来,它们最好别同时长着一副逼真的“人形”——否则,恐怖谷效应真要犯了。
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