二重螺旋艾达角色详解
艾达这个角色,在《二重螺旋》里算是个比较特别的存在——她不靠自身站场输出,而是靠召唤物打天下。说白了,你只要管好走位,剩下的活儿全交给召唤物就行。下面就从技能机制、召唤物玩法、队伍搭配这几个角度,把艾达的用法掰开揉碎了讲清楚。

二重螺旋艾达角色详解
先说说她的核心——召唤物“世界”。这个家伙会一直跟着你,不会消失,而且自带双枪输出,伤害其实不低。更关键的是,它能触发被动“昨日重现”,每次触发都会召唤一个战车出来,同时给世界补充弹药。这样一来,世界就能持续输出,不用担心弹药断档。战车召唤出来后,每隔三秒攻击一次周围的敌人,单个战车伤害不算高,但架不住数量多——最多能同时存在八个。八个战车一起开火,那场面还是挺壮观的。而且战车死亡时还会造成一次范围伤害,就算敌人把它打掉了,也能补一刀。

四个战车凑齐后会自动合成一个“皇帝”。皇帝的攻击方式是发射水弹,命中敌人后造成范围伤害,倍率比战车高不少,攻击频率同样是三秒一次。最多可以同时存在两个皇帝,而两个皇帝又能继续合成“审判”——这是最高级的召唤物,伤害也是最高的。不过审判只能在“白兔的庆典”范围内存在,庆典结束后会变回世界。所以审判本质上是一个短期爆发型召唤物,专门用来打一波高额伤害。

技能方面,“乐园构想”这个技能可以召唤战车,长按还能进入“白兔的乐园”,在里面可以复制场景物体。这个功能在某些关卡里挺有用,比如解谜或者制造掩体。不过大部分时候,这个技能主要还是用来召唤战车——毕竟战车是整个召唤物体系的基础,没有战车就没有皇帝和审判。所以这个技能要经常用,冷却好了就放一次,保证场上战车数量。

“庆典开始喽”是艾达的大招,开启后会持续消耗神智。每次召唤战车时,都会在庆典范围内额外召唤一个战车,这样战车数量就能快速叠起来。同时,庆典范围内的敌人会被审判持续攻击,伤害非常高。不过这个技能比较吃神智,如果神智不够,庆典很快就会关闭。所以使用时要注意神智管理,可以配合队友的回神技能一起用,或者在神智充足时再开启,这样才能保证庆典的持续时间。

配队方面,艾达比较适合跟能提供回神或者增加召唤物伤害的角色一起组队。毕竟她自己的输出全靠召唤物,如果有队友能给召唤物加攻击或加暴击,输出会更高。另外,她的被动技能“下次见”可以在召唤物召唤时回复神智,所以队伍里如果有其他召唤流角色,回神会更快,这样就能更频繁地开启庆典,打出更高的伤害。