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崩坏星穹铁道吉尔伽美什培养攻略

来源:互联网 时间:2026-07-24 17:43:48

崩坏星穹铁道吉尔伽美什培养攻略

作为雷属性-毁灭命途的新角色,吉尔伽美什的定位相当独特。他不仅能为自身提供大量暴伤和回能收益,还能基于能量上限给全队加攻、加暴伤。战斗中,他通过积累【兴致】层数提升速度,进入【来兴致了!】状态后,持续施放无视防御的战技造成扩散伤害。更关键的是,与Saber组队时,双方的攻击计数会累积,触发连携追加攻击,打出高倍率的群体伤害。而队友每放一次终结技,吉尔伽美什的大招伤害也会随之提升,最终形成超高倍率的群体爆发。简单来说,这是一个围绕能量循环和连携机制设计的强力输出核心。

行迹解析

天赋

队友施放终结技时,吉尔伽美什会获得【王来背负】,使自身终结技伤害提升40%,持续3回合。这个效果几乎是全程覆盖的,因为队友只要勤开大就能一直续上。

初始回合,由于不受控制,他会自动施放普攻。而队友行动时,每动一次就能为他积累1点【兴致】。当【兴致】达到10点,他就会进入【来兴致了!】状态——战技解锁,且只能施放战技。每1点【兴致】还能提升10%速度,施放战技后会清空层数,加速效果也随之结束。

【兴致】的获取方式主要有三种:

1. 队友每次行动,+1点;

2. 吉尔伽美什自己施放终结技,+2点;

3. 队友每次施放终结技,+3点(行迹2点+行动1点)。整体来看,获取效率相当稳定,积累速度基本能贴合他的行动回合。

行迹1【史诗的源头】进一步强化了能量循环:施放终结技获得2点【兴致】,队友施放终结技时额外获得2点,并固定回收本次能耗的30%。高能量角色的回收量会更多,虽然这部分回能是固定值,不吃回能加成,但优势在于可以回收3名队友的能量,大招循环速度非常快。举个例子,Saber开大直接回能108点,藿藿开大还有额外的20%充能,单人就能提供双份回收,无疑是吉尔伽美什的最佳适配队友。

行迹2【英雄的孤傲】更直接:每获得1点【兴致】,自身暴伤+25%,最多叠加6层。这意味着只要叠满6层,就能白嫖150%暴伤,数值相当可观。

行迹3【王霸的竞逐】是全队辅助技能:在场时,我方全体攻击力+20%、暴伤+20%。如果角色能量上限超过140,每超出1点,额外提升1%的攻击和暴伤,最多提升100%,也就是240能量吃满。Saber的能量上限是360,轻松达标。

连携追击

与Saber组队时,双方的每次攻击都会累积1点hit计数,计数会显示在角色头像上方。

当hit计数达到8点时,就会触发吉尔伽美什与Saber的连携追加攻击——目标不仅是敌人,连Saber也会被一起“干掉”。各自造成400%攻击倍率的雷属性伤害(吉尔伽美什)和600%攻击倍率的风属性伤害(Saber),同时获得3点【兴致】。施放后,hit计数会被清空。

Saber固定回能120点,大招施放频率提升,反过来又能帮助吉尔伽美什回收更多能量。此外,由于“厌恶闪闪的纠缠”积攒了Saber的怒气值,她下次大招的伤害会提升200%,几乎翻倍。

普攻

单攻型技能,只在开局没【兴致】的时候自动施放。进入战斗后基本用不上。

战技

扩散型技能,施放后获得3回合的【王来承认】,自身造成的伤害无视30%防御力,全程覆盖,而且不消耗战技点。这个机制非常关键,等于白送了一个无视防御的常驻效果。

进入【来兴致了!】状态后,只能施放战技,对指定单体及相邻目标造成280%/140%攻击倍率的雷属性伤害。

终结技

群攻型技能,对敌方全体造成400%攻击倍率的雷属性伤害,并额外造成10次100%攻击倍率的弹射伤害,同时获得2点【兴致】。在5目标环境下,纯倍率高达3000%以上,是名副其实的核弹。

基于以上技能特性,天赋升级优先级建议:终结技=天赋 > 战技 > 普攻。

秘技

妨害型秘技,制造一个持续10秒的特殊领域。领域内的敌人会陷入【王来允许】状态,停止所有行动。进战后,对敌方全体造成200%攻击倍率的雷属性伤害,并立即获得3点【兴致】。这个秘技的价值在于加速开局资源积累,让吉尔伽美什更快进入爆发状态。

配装推荐

专属光锥

吉尔伽美什的专属光锥,是典型的纯数值型武器,基本就是为他量身打造的。核心属性包括:常驻18%攻击、10%能量恢复,施放终结技时伤害提升72%,360能量上限可以完整吃满。此外,进战或施放终结技时,我方全体获得3回合24%暴伤加成。辅助效果也相当不错。

遗器推荐

学者4件套 + 寰宇2件套,这个组合能完美契合输出机制,提供大量战技/终结技增伤,以及全覆盖的增伤收益。至于速度鞋和充能绳的选择,需要根据实际情况来定:

【兴致】带来的加速效果已经能满足实战中的行动需求,速度鞋可以进一步加快hit计数堆积,提升连携追击效率。机制中的回能部分虽然是固定值,不吃回能加成,但高能量上限自拐了较高的攻击力,充能绳在实战中手感会更好,能提升大招施放频率,同样有助于加快hit计数和连携追击效率。想省心的话,可以在速度鞋和充能绳之间二选一,具体看队伍配置和个人偏好。

星魂解析

● 星魂1:机制提升。战技【王来承认】的30%无视防御效果扩散至全队生效,并且自身额外提升60%攻击力。结合行迹提供的攻击区加成,攻击力已经很充足了,固定搭配充能绳提升循环即可。同时,战技还会额外恢复固定40能量。

● 星魂2:数值提升。进战或施放终结技时,额外获得5点【兴致】,加快暖机速度,战技扩散倍率也会提升。

● 星魂4:数值提升。提升20%回能,基础循环更顺畅。

● 星魂6:数值提升。终结技弹射倍率提升80%,全属性抗穿+20%。队友施放终结技时,可累积最多3点【黄金律】;施放终结技时,每消耗1点【黄金律】,提升100%的终结技暴伤。这样一来,终结技轻松打出大数字不是梦。

配队推荐

编队构成:吉尔伽美什 + Saber + 光环辅 + 生存位。

核心思路是围绕吉尔伽美什与Saber的连携机制,发挥双方为彼此带来的战斗增益。辅助队友方面,推荐记忆主、千冶·刃、缇宝、藿藿。

▌编队1:吉尔伽美什 + Saber + 记忆主 + 藿藿

记忆主是低成本首选,可以拉条Saber行动,加速双王循环。如果资源允许,也可以换成千冶·刃或缇宝这类光环辅,覆盖群体拐的数值收益。藿藿单人提供双份回能,为能量回收提供有力保障。

▌编队2:吉尔伽美什 + 不死途 + 千冶·刃 + 藿藿

这个阵容全员自带充足的拐力:不死途的【饲饵】提供40%减防,千冶·刃大招提供30%减防,如果吉尔伽美什解锁了1魂,全队就能达成100%减防,输出水涨船高。