用Coze+Claude实现Manus,Agent的难点到底在哪?
2025年,国内AI领域接连迎来两个标志性事件:DeepSeek的发布正式宣告我们迈入L2大门,随后Manus的发布又将行业推向了L2.5时代。从L1到L5的演进路线,源于山姆·奥特曼对AI应用发展的预测,在他看来,这一进程大约十年就能实现。
这条路线本质上属于
模型吃掉一切
AI发展史
L4、L5离我们还太远,单看L1到L3的描述也容易觉得抽象,得放进具体的时间线里才能看清全貌:
2022年底ChatGPT(3.5)发布,标志我们进入L1时代。没过多久GPT-4也来了。
站在那个时间节点来看,当时AI应用面临的最大问题其实
不是上下文太短,也不是幻觉
一票难求
整个2023年,AI根本没达到可用的状态。
那也是
百模大战
这个阶段,AI应用进入生产环境还不成熟,但前期的研发投入已经很扎实了。尤其在那些不太在乎资费和响应时间的2B场景里,早入局的人已经尝到了甜头。卖铲子的、卖研发工具的,包括用Coze教普通人搭AI应用的、做数据生产和数据标注的公司,都赚了不少。
芯片行业遵循摩尔定律,而AI的火热又让大规模资金疯狂涌入,结果就是每半年模型响应速度翻倍、成本降一半。到去年年底,
所有主流模型的能力都有了质的飞跃:
- ChatGPT的响应速度已经很快,基本5秒内能搞定;
- 智谱的推理能力和响应速度大幅提升,阿里的Qwen模型也进步明显。
当然,国内最具标志性的AI事件还是DeepSeek的发布。无论是它率先暴露的思维链CoT,还是专家模型等创新设计,都让人眼前一亮。这标志着我们正式进入了L2阶段。
到了2025年,模型基础的推理能力、响应速度、资费全部达到了生产环境的水准。业内之所以称2025为国内AI应用元年,底气就在这里。
环境到位了,各种AI应用自然会爆发。紧接着另一个标志性事件就来了:
Manus发布了。
入口即应用
但Manus类产品在实际使用中问题也不少。基础模型能力是够了,配套的设施却没跟上,导致总让人感觉差那么一口气。
后续红杉AI峰会也同步指出:第一批智能体的机会在垂直领域。果不其然,设计师的智能体、程序员的智能体在今年取得了长足进步。
Cursor、Lovable
今年Google I/O大会展露了很多智能体趋势,尤其是图像/视频体系Flow + Veo3 + Imagen3的套餐值得关注。近期发布的Nano Banana更是火得不行,文生图的应用近在眼前。
AI如火如荼地发展,但问题也来了:
普通人的机会在哪里?需要避开哪些坑?
要回答这个问题,可能得从Agent的基础架构开始分析。
从基础架构看AI机会
Agent框架的技术架构可以拆成三块:
- ——Manus能爆发的核心原因就是模型能力大幅增强;
大模型解决规划与调度问题
- ——模型上下文破百万是早晚的事,如何让模型聊得像人、体验好的AI分身这类应用,将在未来两年诞生;
RAG解决幻觉问题
- ——包括最近很火的MCP、Computer Use,都算是AI多模态能力的延伸,目的就是解决AI各种“不行”的问题,覆盖听觉、视觉、触觉等。
工具链解决多模态问题
从基础架构出发,一条能力清单的红线也就划出来了:
多模态相关的东西做不得。
另一方面,记忆模块目前用的是RAG技术,但这个方向未来应该会有不小的迭代。模型可能会留出合适的接口,方便注入领域知识,
但数据安全始终是个不小的隐患。
在模型上下文持续增加(超过10w)的情况下,向量库这个技术栈,未来几年大概率会成为历史。
好消息是
模型幻觉难以彻底解决
再看当下常见的智能体,可以分为两类:
通用型智能体
垂直行业智能体
通用型智能体的核心在于工具生态,生态越繁荣,越容易脱颖而出;垂直行业智能体则依赖私有语料和垂直领域插件,积累越深厚,使用体验越友好。
以Manus类产品为例,其实没有什么高不可攀的技术门槛。国内类似的产品不少,实现周期大概在一个月左右,当然要打磨得好,也得花不少时间。
光说可能不够直观,接下来用傻瓜工具Coze来简单实现一个“Manus”,让大家对Agent架构的工作量在哪里有个更系统的认识。
Manus原理简析
在动手之前,先聊聊
Multi Agent System
Agent的最佳实践遵循单一职责原则。所谓多智能体,就是一个任务由几个Agent协作完成,至于怎么调用,需要大模型做详细的规划调度。
Manus本质上就是一个MAS系统。
照虎画猫
举个例子:打开Manus,让它做个贪吃蛇小游戏,很快就完成了:
这里用到的工具包括:
- 读写文件的能力;
- 操作浏览器的能力(搜索网页、模拟点击、键盘事件等);
- 代码编写的能力(含纠偏);
- 执行系统命令的能力;
- 代码部署和预览能力;
- ……
所有这些操作,都在一台云主机上完成,并实时回传运行进展。其
大致
一、Planning模块
规划模块的职责是:识别用户意图,把任务拆解成若干可以原子化执行的子任务,并写入Todo.md。比如:
# 用户问题
帮我做一个贪吃蛇的小游戏
# Todo.md
# 贪吃蛇游戏开发进度
## 第一阶段:设计游戏架构和界面
- [ ] 创建项目目录结构
- [ ] 设计游戏界面布局
...
## 第二阶段:实现游戏核心逻辑
- [ ] 实现蛇的移动逻辑
- [ ] 实现食物生成和碰撞检测
...
## 第三阶段:测试和优化游戏
- [ ] 本地测试游戏功能
- [ ] 优化游戏性能
...
## 第四阶段:部署游戏并交付给用户
- [ ] 部署到公网
- [ ] 向用户交付最终产品
规划结束后,后续的所有执行都会围绕清单展开。OpenManus关于规划模块的提示词是这样的:
planner_module
- 系统配备规划器模块,用于整体任务规划
- 任务规划将以事件流中的事件形式提供
- 任务计划使用编号的伪代码表示执行步骤
- 每次计划更新都包含当前步骤编号、状态和反思
- 表示执行步骤的伪代码将在整体任务目标发生变化时更新
- 必须完成所有计划步骤,并在完成时达到最终步骤编号
# todo rules
- 根据 Planner 模块中的任务规划,创建 todo.md 文件作为清单
- 任务规划优先于 todo.md,而 todo.md 包含更多详细信息
- 完成每项任务后,立即使用文本替换工具更新 todo.md 中的标记
- 当任务规划发生重大变化时,重建 todo.md
- 必须使用 todo.md 记录和更新信息收集任务的进度
- 所有计划步骤完成后,验证 todo.md 的完成情况并删除跳过的任务
二、Agent Loop
拿到规划清单后,就进入一个事件循环,不断执行清单上的任务,直到全部完成:

Think模块
Execute模块
Observe模块
当清单中没有待办任务时,循环终止。
三、Computer Use
云端主机负责执行具体任务,提供执行环境,并实时上报日志。云主机上为了达到Computer Use的效果,会开放大量能力,也就是我们所说的Tools:

四、其他
任务执行完成后,Report模块会分析过程数据,生成最终总结。还有其他模块,这里不展开。接下来直接做Coze实现。
Coze实现“Manus”
实现上能简化就简化:
- Manus用的是Ubuntu虚拟机,我们直接用Linux云服务器;
Service端:
- 用Coze搭建,实现规划、思考、执行、观察、汇总等模块。
Client端:
Service端与Client端通过异步通信协议连通。具体细节不展开,这里直接给出Coze的实现:

接下来说说重点:
一、规划模块
整体功能上,最重要的是设计好todoList的数据结构。参照OpenManus的提示词,可以设计出类似右边的数据结构:

在Coze里,一个大模型模块就搞定了。
二、执行模块
执行模块需要实现一套大模型自主调用智能体的流程。在Coze里,直接用系统提示词实现Function Calling调用远程工具即可。大致流程如下:

通信协议设计如下:

通过这个能力,系统就具备了自主判断和调用工具的能力。Coze实现如下:

三、观察模块
观察模块同样通过一个大模型节点搞定。提示词如下:
# 角色
执行效果评估助手
# 任务
1. 根据当前的上下文中的任务状态字段,判断是否存在执行失败和待执行的任务。
2. 不要解释,也不要额外输出其他内容。
3. 保持上下文格式和内容的完整性
4. 上下文中不包括历史记录数据
5. 上下文需要时一个合法的JSON
if (存在执行失败的任务) {
- 面向最终目标,更新任务列表和当前任务。
- 之前已经执行成功的任务保持不变
} elseif (存在待执行的任务) {
- 更新当前任务为下一个待执行的任务。
} else {
- 原样输出上下文
}
# 上下文
{{context}}
# 历史记录
{{histroy}}
# 输出要求
status的值:
所有任务都执行完毕=complete
存在执行失败的任务=retry
存在待执行的任务=next
四、服务端设计
服务端可以用Cursor或
Claude Code
其中/Execute接口需要能调用服务器上的智能体,接收智能体的流日志并写入日志文件。智能体可以使用任意大模型,如果需要写代码,最好选择代码模型(Claude系列、Kimi K2等),再配套各种MCP工具即可。
MCP工具的具体使用可以直接查看相关文档,这里不再展开。
到这里基本功能就完成了,可以看到最终效果:
结语
通过上述案例,可以得出两个重要启示:
- 第一,,但想要它表现得好,做好各种意图识别,又是另一件极难的事。初期的关键是丰富的Tools,接着是各种领域知识(SOP+数据)的注入;
简单实现一个“Manus”成本并不高
- 第二,初期实现依赖Computer Use,后续AI Code可能成为巨大的核心。很多巨头公司和基座模型一直在,原因就在这里。
重点关注AI编程
Manus类产品很难
所谓
成本并不高
- 用户的需求千奇百怪,智能体必须理解“言外之意”,这是用户体验的第一道门槛。需要极其
精准的意图识别:
和大量对话数据调优;精细的提示工程
- 智能体的能力边界由它能调用的工具决定。一个“Manus”能否真正解决问题,取决于它能否高效使用各种服务——订票、查邮件、控智能家居、分析数据等。自建工具链成本高昂,与第三方服务的集成能力至关重要;
强大的工具生态:
- 在垂直领域,通用知识远远不够。需要将行业的SOP、私有数据库、专家经验注入智能体。这部分工作是“脏活累活”,没有捷径,但正是构建护城河的关键。
深厚的领域知识:
这也是红杉如此推崇OpenEvidence的原因:AI应用的竞争已经从技术能力的竞争,转向产品定义、用户体验打磨、生态整合与垂直行业知识深度的竞争。
早期的红利属于在垂直领域做得无比深入的团队。
AI Code是未来
从Manus此前的实现来看,Computer Use在其中扮演了重要角色,但这可能是
无奈之举
在简单实现中并没有使用Computer Use,一来场景足够单一,二来也是为了验证AI Code这条路(Claude)是否走得通。
可以想象一下,当AI编程再强大一点、理解能力再强一点,整个Agent架构可能就闭环了:
AI发展的终极趋势是自我进化,说白了也不过是AI自己给自己写工具、做调试。
这也是为什么很多巨头都在关注这个方向——掌控了AI编程能力,就掌控了智能体能力扩展的“开关”。这不再只是做一个应用,而是在打造一个能够生长应用的平台。这符合OpenAI、Google等巨头“模型吃掉一切”的终极路线图,只不过
安全性问题和实现难度都相当高
所以,接下来对AI应用做规划时,视野需要从基础工具的实现转向创意与应用。基础工具层面,模型厂商不提供,大厂也会补足。比如AI知识库这块,腾讯的IMA、飞书的知识问答系统已经慢慢走向成熟。
对小团队来说,当下的最佳策略是避开巨头锋芒——不做平台型工具(如Coze、AI表格、多模态类工具),而是选择一条垂直细分赛道,利用现有的Agent开发工具,将行业知识转化为产品力,深耕下去,成为某个小领域的
不可或缺
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