NASCAR 26 发售日期确认,将支持动态赛道表面及 AI 退赛机制
来源:互联网
时间:2026-07-23 18:21:06
NASCAR 26的发布日期终于尘埃落定——2026年9月18日。这不仅是iRacing旗下第二款独立NASCAR游戏,也是继去年NASCAR 25之后,对系列的一次重要迭代。如果你选择黄金版,还能提前三天(也就是9月15日)抢先体验。另外,下周官方会放出一段全新的实机演示,值得留意。
在最新发布的开发者日志中,制片人Matt Lewis和创意总监Mike DeVault详细介绍了今年新增的几项关键内容。其中最引人注目的,是动态赛道表面技术——赛道会随着比赛周末的推进逐渐挂胶,新的赛车线也会随之出现,这意味着比赛策略将变得更加灵活多变,不再是千篇一律。
开发团队还针对NASCAR 25中被玩家吐槽最多的两个痛点进行了修复:一是公路赛道的赛道限制过于严苛,导致不合理的处罚频繁出现;二是AI车手在发生重大事故后竟然从不退赛,这让比赛的真实感大打折扣。现在,赛道限制有所放宽,处罚更贴近实际,而且AI选手也终于会“未完赛”(DNF)了。
“这些都属于‘生活质量’方面的改进,对吧?”Lewis在日志中表示,“从大局看,这些需求可能不算大,但它们再次证明我们一直在倾听社区的声音。”——这话说得实在,不玩虚的。
另一个值得关注的模式是10轮季后赛(The Chase),它将作为一个完全独立的模式开放。玩家可以进入游戏,自行设定要竞争的对手阵容,然后直接跳到最后10场比赛。Lewis解释:“所以这也将是一个非常棒的功能。”可以想象,这会让那些只想快速体验季后赛紧张氛围的玩家省去不少时间。
最后,下周即将公布的实机演示,应该会展示上述新特性的实际效果。对于NASCAR系列的老玩家来说,这波更新显然更注重细节打磨和真实感提升,而非大张旗鼓地堆砌噱头。从目前的披露来看,方向是对的。