《影之刃零》制作人透露 首周目只能解锁30%的内容
来源:互联网
时间:2026-07-20 17:04:19
在科隆游戏周期间,S-Game带来了《影之刃零》的最新预告片,同时制作人梁其伟也在开发者访谈中,聊了不少关于游戏流程架构和探索机制的设计思路。
这次的预告片内容颇为丰富,展示了一个关键信息:玩家角色能够使用的武器种类相当多——超过30种主武器和20种副武器,而且搭配方式非常自由,完全不限制装备类型,双主武器、双副武器这种组合都支持。换句话说,玩家在战斗风格上的选择空间,远比想象中要大。
探索机制方面,梁其伟给出了一个很有意思的说法。团队并不鼓励玩家在开放世界里漫无目的地乱逛,而是通过手绘风格的地图来提供明确的引导。但话说回来,即便有引导,正常首周目体验下来,也只能解锁游戏总内容的30%——大量隐藏元素等着玩家去发掘。这一点,对于喜欢深度探索的玩家来说,应该是个不小的诱惑。

另外,这次预告片或许还暗示了另一个信息:面向公众的试玩版发布日期,可能很快会揭晓。这个试玩计划最早在2024年就宣布了,后来一度推迟,具体时间一直没有明确。现在来看,后续应该会有更多消息放出。

《影之刃零》预计2026年登陆PS5和PC平台。根据最新透露,光是主线剧情就能提供20到30小时的游戏体验——这个量级,对动作游戏来说,已经相当扎实了。
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