太吾绘卷摧破伤害机制与挂件选择推荐
太吾绘卷的摧破伤害机制,其实没那么玄乎。拆开来看,就是几个乘区在背后起作用,选对挂件、搭好功法,伤害才能实打实上去。下面结合不同阶段的功法,聊聊摧破怎么选、挂件怎么带。
先记住一个前提:游戏里伤害的计算方式,是由多个乘区叠加的。一个摧破的基础伤害值固定是90,最终能打出多少,看的是各个乘区怎么组合。
一个关键判断是:摧破打部位不集中、本身不带破绽的,不建议当主力。为什么?因为吃不到破绽带来的独立乘区40%增伤,这个损失不小。到了后期,九鼎功这类“加威力”的功法就更不推荐带了——它属于威力加算,固定只加20%的威力,后期你那威力叠上去之后,这点提升连伤害的1%都不到。真正该带的是“提高威力”的功法,因为“提高”是乘区,1000%的威力基础上提高10%,那相当于增加了100%的威力;而“增加”10%呢?就真的只增加10%。
所以,结论很明确:后期要带加伤害的挂件,因为这些都是独立乘区,收益更实在。
举个例子,霸王举鼎和千锤百炼。假设你拿一把20重量、精致了5次的武器,霸王举鼎提供20%的直接伤害加成,千锤百炼也是20%。这两者加的是“直接伤害”,也就是说,你的摧破最终伤害会先进行一个40%的乘算。如果你带的被动里还有直伤加成,比如用咸池剑气攻击,它的被动自带30%直接伤害,那就会变成70%的乘算。如果再带上大威勇神通,这个加的是重创伤害,又是一个独立乘区。再加上破绽增伤、暴击增伤……最终伤害就是:
90 × 破绽增伤 × 暴击增伤 × 直接伤害增伤 × 重创伤害增伤 × 穿透系数增伤
战斗属性

在战斗属性里,最值得看的是命中部位。咸池剑气能100%命中头部,这意味着伤害更集中,更容易打出伤害标记,也绝对能吃到破绽的增伤。游戏里的破绽增伤是独立乘区,击中破绽能享受整体40%的增伤。
反过来,那些伤害分散的功法,就很难吃到破绽的增伤。除非它词条里写着“使敌人出现破绽”,但即便如此,也只是力道那一击能吃到40%的增伤。游戏里摧破分试探攻击和最后一击,最后一击伤害60,试探攻击30,试探攻击的伤害又会根据命中层数分配。比如一个功法六成的力道攻击是78,发挥九层威力后,实际只能吃到约34%的增伤。所以,能自己打破绽的功法天生有加伤优势,没有这个能力的,就只能手动靠变招去打破绽。
攻击属性
这里指的是破体、破气。它本质上是对你本身破体破气的一个乘法增幅器。比如500%,就代表释放功法时会以5倍的数量进行计算。
顺便提一句,兵器的破体破气是和功法进行加算,而不是乘算。

一个1330%的破体,意味着如果你释放一个5000%破体的功法,最终会按6330%来计算。但游戏里的穿透强度是不断衰减的,大概在666倍的时候,也就是666万破体面对1万御体,在不计算其他乘区的情况下,能打出2万伤害,而公式的最终上限是3万。在666倍的时候,穿透收益已经很高了,再往上堆,收益就非常小——1000倍穿透时,只提升大约十分之一的伤害。所以,兵器的那点攻击属性,前期有用,后期基本可以忽略,增幅不大。
命中属性
命中如果低于对面的防御属性,就会被化解(不过后期基本不会出现这种情况)。如果高于对面,和穿透强度类似,会变化为命中强度。95倍时100%命中,213.8%的伤害倍率增加。这也是一个独立乘区,但前期想堆高几乎不可能,是中后期才考虑的事。而且,和兵器的穿透不同,这里是乘区而不是加法——你的力道会先根据兵器提高240%,再乘以功法的命中属性系数。同样,命中带来的暴击增幅,也遵循和穿透一样的衰减公式。
功法威力
功法威力只增幅穿透系数和命中系数。所以,同品功法下,穿透系数越高的,伤害越厉害。但到了一定程度之后,收益就开始递减了。

比如这个破体和力道的收益,刚好在一个比较合适的范围。再往上提升就小了——当然,越高越好,但这时候有限的格子不应该再去补破体和力道,而是该去选其他乘区。
正逆练
主力摧破一定要选有乘区提升的。到了后期,由于功法威力能叠得非常高,所以不推荐再带那些纯加威力的挂件。

被动威力增加分为加法和乘法:“增加”是加法,“提高”是乘法。

咸池剑气是最简单的增伤,直接增加30%伤害。

大力开碑掌是增加破体系数,相当于猴版的威力提高50%——面对强敌时大致等于增伤50%,面对越弱的敌人,增伤幅度越小。
巨阙则稍微麻烦一点。重创伤害指的是一个部位伤害标记满6个以后,再打上去的伤害。这个功法配合金钟罩,能提供很高的伤害加成。
应该带什么挂件
一字混元桩
各类换皮的提高破体破气功法
十三太保横练
九鼎功
三毒无明咒
这两个前期带一带没问题,后期就别带了。后期威力提升手段太多了,这点加成连蚊子腿都算不上。
到了后期,必带的是
男洗髓
女太一
然后就是
千锤百炼
柴山
所以,每个增伤格子,优先考虑的是
乘区挂件
比如前期缺破甲,就带
辟甲真钢
如果是非连发摧破,可以带
透骨
连发摧破,直接带
大威勇神通
最后,聊聊后期不同增伤类型的摧破。