传闻 Obsidian开发新辐射游戏-旧项目取消引发重组
最近圈子里有个消息挺值得关注的——
Obsidian

据彭博社的消息,一支小型团队还在为已经计划的《A vowed》续作努力,试图把这个项目救回来。其他团队则分别扑在《外部世界2》的DLC和《Grounded 2》的内容开发上。
这次策略的核心是:由Josh Sawyer来领导Obsidian开发新《辐射》,Bethesda预计会跟Obsidian合作这个项目。Xbox发言人目前没对此表态。
熟悉历史的朋友都知道,Obsidian之前做过《辐射:新维加斯》,那款作品也是Sawyer执导的,而且恰好是Prime Video《辐射》剧集第二季的背景设定。那部剧上线后直接成了Prime Video历史上第六大观看量的剧集,自去年12月首播以来,《辐射》相关游戏的销量也一路飙升。
这次Xbox重组的波及面不小。Id Software裁了136人,Bethesda Game Studios奥斯汀分部也有22人受影响。ZeniMax Online Studios差不多近半开发团队可能被裁,Activision、暴雪、King、Mojang以及Xbox Game Studios都有人员调整。
另外,五个内部工作室被分拆:Compulsion Games和Double Fine转为独立运营,Ninja Theory和Undead Labs进入新的所有权安排,Arkane则启动了协商程序。
Xbox CEO Asha Sharma对此的解释是:“从2018年开始,我们快速扩张了工作室阵容,但如今行业内每月创作的游戏数量已经超过了过去十年的总和。我们不仅要面对大型发行商的竞争,还要跟独立工作室抢市场。说实话,把所有优秀的独立工作室都收归旗下既不现实也没必要,我们也发现并非每种类型的工作室都适合放在我们体系里。随着Xbox的重置,我们会通过开放开发工具和提供观众支持,帮助独立创作者实现他们的愿景。”
回头看,Obsidian正在重新聚焦《辐射》系列新作开发,Xbox这次重组的核心目的就是优化资源配置、扶持独立创造力、调整旗下工作室结构。可以预见,这些动作对Xbox游戏生态和玩家社群的影响会是深远的。