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永恒之塔22026年9月上线:虚幻5驱动超精细角色定制与

来源:互联网 时间:2026-07-02 19:40:19

NCsoft带来的全新力作《永恒之塔2》,定档2026年9月。不久前封闭测试刚结束,参与过的观察者们已经炸了锅——反馈集中而热烈,玩家社群也迅速跟进讨论。在众多亮点中,最令人拍案叫绝的,当属那套极度精细又自由度爆表的角色创建系统。

当下的主流游戏,要么给你几个预设模板,要么让你靠随机抽取撞大运。而《永恒之塔2》偏要走“深度个性表达”的老路,把沉浸感真正压在了角色塑造的起点上。这套基于虚幻引擎5的外观编辑器,被称为“一款独立级创作工具”也毫不夸张,技术底子硬,艺术表现力也强。可调的自定义维度远超想象,已经不只是调整五官穿衣服,而是直接触及人体结构层面。

比如,你能单独调节斜方肌的隆起程度、脚踝粗细、前臂比例;腹部支持多层参数设定,饱满度、局部弧度都能控制;面部更是融合了专业级的虚拟彩妆技术,修容色调可以混合,唇部反光强度随心调,甚至能生成高度幻想化的表皮效果——虹彩眼睑纹理、具象化的图腾纹身,全都能往上招呼。服饰系统也完全开放,厚重板甲和现代风连帽卫衣可以自由组合、分层叠穿,跨风格跨时代的混搭完全不是问题。

游戏玩法层面,团本协作机制延续了系列传统,但也做了关键优化。Boss战取消强制锁定目标,强调实时判断和环境互动,小队成员得在动态节奏里完成技能衔接和站位协同。日常任务虽然没有碘伏性创新,但依靠广袤的无缝开放世界——尤其是水域和空域区域那连续加载的视觉表现——确实有效削弱了重复操作的疲劳感,探索驱动力一直在线。这才是真正的底气所在。