《赛博朋克2》主创:有时候感觉整个行业正在分崩离析
来源:互联网
时间:2026-06-27 18:04:06
先来快速盘一盘行业近况:命运2开发商Bungie刚经历了一轮大规模裁员,据说Xbox旗下部分工作室也在酝酿同样的动作;EA手里的战地6销量突破2000万份,却照样裁掉了一大波开发人员。这还只是今年春季以来游戏行业连环震荡的冰山一角。说白了,即便没被直接裁掉的从业者,也能隔着屏幕感受到那股刺骨寒意。

赛博朋克2的副游戏总监、CD Projekt Red的设计师帕维乌·萨斯科就是其中感受最深的人之一。他在推特上写了一段让人心里发紧的话:“有时候,真的觉得整个行业正在分崩离析。”
“几乎每隔几天就能听到团队被砍、项目被砍的消息,多到都快跟不上了,”萨斯科接着说,“我们很庆幸公司旗下的所有项目还在持续招人。”他还顺势提醒大家可以看看CD Projekt Red正在公开招聘的岗位——这些职位覆盖多个部门,涉及巫师4以及尚未公开的全新IP“Hadar”等项目。
不过话说回来,CD Projekt Red自己也没能完全躲过这轮寒冬——2023年他们裁掉了大约9%的员工。游戏行业传奇人物布伦达·罗梅罗甚至形容,眼下这场震荡比1983年那场臭名昭著的游戏大崩溃还要惨烈。正因如此,CDPR的开发者们才屡屡对行业裁员直言不讳。今年4月,该工作室的本地化质量分析师宝拉·马基维茨-阿姆斯特朗就曾呼吁其他开发者组建工会,来应对Epic Games近期新一轮冷酷裁员中波及的“超1000个”岗位。
马基维茨-阿姆斯特朗当时说:“我经历过艰难时期,也见证了诸多显著的变革与进步——这些改变让CDPR如今成了一个很不错的工作平台。真心希望行业里的其他人也能拥有同样的环境。”这恐怕也是很多同行心里共同的期盼。