《绝地求生》开发商MOBA新游 《Project ZETA》限时公测开启
来源:互联网
时间:2026-06-25 18:45:07
《Project ZETA》全球限时公测启动:教程与完整资讯
2025年6月25日,
《绝地求生》
KRAFTON
《Project ZETA》

一、游戏基础信息
- 由NIRVANANA Studio开发,KRAFTON, Inc.发行。
开发商与发行商:
- 第三人称多队伍战术竞技MOBA游戏。
游戏类型:
- 由《永恒轮回》前游戏总监带队制作。
制作团队:
- 采用3人组队模式,最多4支队伍同场竞技。
队伍与人数:
- 争夺名为“棱镜”的对战核心资源。
核心目标:
二、职业体系与英雄
游戏设有
四大职业体系
14名可操作英雄
- 具体职业名称请参考游戏内界面,四大体系涵盖输出、控制、辅助、防御等方向。
职业分类:
- 完全支持手柄操作,方便不同平台玩家。
操作支持:
本次测试新英雄:米卡·弥斯特
- 以偶像概念设计,武器为
角色定位:
。扩音器
- 主打音波攻击技能,技能特效搭配
技能特点:
。霓虹视觉效果
- 与现有英雄机制完全不同,具备独特的音波控制与范围伤害能力。
玩法差异:
三、全球公测时间与匹配时段
本次测试面向全球多地区玩家开放,测试周期为:,总计4天。参与方式:通过6月25日至6月28日
Steam页面
各地区专属匹配时段如下(注意时区差异,请根据所在区域选择对应时间):
- 每日 19:00至22:00(GMT+8)
亚洲地区:
- 每日 18:00至21:00(CEST)
欧洲地区:
- 每日 17:00至20:00(PDT)
北美地区:
如果所在地区不属于上述范围,建议选择最近的时区时段进行匹配,或关注官方后续公告。小提示:
四、玩家反馈与优化计划
官方邀请所有参与测试的玩家填写
体验问卷
- 操作手感
- 英雄平衡
- 对局节奏
- 其他主观感受
所有玩家意见将作为游戏正式上线前的。根据官方开发规划,重要优化依据
《Project ZETA》
2026年下半年
五、常见问题解答
Q:我没有收到测试资格,能直接玩吗?
A:本次为,无需资格,所有玩家通过Steam页面搜索“Project ZETA”即可直接下载并参与测试。全球限时公开测试
Q:测试数据会保留到正式版吗?
A:目前官方未明确说明是否保留,通常公开测试数据可能重置,建议以游戏内公告为准。Q:匹配不到人怎么办?
A:请确认你的Steam地区设置与匹配时段一致。如果匹配时间过长,可以尝试切换到相邻时区的时段(例如亚洲区域玩家也可在北美时段尝试,但延迟可能较高)。Q:手柄如何配置?
A:游戏支持原生手柄支持,多数主流手柄(如Xbox、PS、Switch Pro)即插即用。具体键位可在游戏中设置菜单调整。Q:正式版什么时候上线?
A:根据官方规划,抢先体验版本目标在推出,具体日期请关注KRAFTON官方动态。2026年下半年
结语
通过本次测试,你不仅能率先体验新颖的战术竞技MOBA玩法,还能直接参与游戏优化进程。抓住4天限时机会,与好友组队争夺棱镜,感受米卡·弥斯特的音波魅力吧!如有更多疑问,建议查看Steam商店页面或官方Discord社区获取最新资讯。