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《塞娜》游戏设计时长将明显长于两部《地狱之刃》

来源:互联网 时间:2026-06-14 18:28:05

你猜怎么着?Ninja Theory工作室最近又放出了关于新作《塞娜》的消息,这次透露的细节直接关系到游戏体量——官方明确表示,本作的设计时长将显著超越《地狱之刃》系列的前两部作品。

《塞娜》游戏设计时长将明显长于两部《地狱之刃》

有意思的是,工作室在X平台回复粉丝提问时透露,游戏目前仍在开发阶段,最终游玩时长还是个未知数。但团队明确了一点:本作的目标,就是要打造一段比前作大得多的游戏体验——注意,是“大得多”。

官方原话是这样说的:“《塞娜》目前仍在开发中,所以我们还没有确切的时长数据。但设计目标很清晰——让它比以往任何一部《地狱之刃》作品都长得多。我们正在构建一段更宏大、更完整的动作冒险旅程,同时始终围绕塞娜的故事展开,力求保持体验的聚焦感、精雕细琢的质感,以及张弛有度的叙事节奏。”

这番表态,其实与Ninja Theory早前在Xbox游戏展上公布的信息一脉相承。当时工作室已经正式官宣:《塞娜》作为系列的独立续作,不再沿用《地狱之刃》的品牌标识。换句话说,这不仅是系列的一次重大进化——转向了更大体量的动作冒险模式,而且叙事核心依然稳稳落在塞娜的个人旅程上。

从目前的信息来看,本作预计2027年发售。故事围绕这位凯尔特战士展开:她将穿行于以童年故乡为原型、破碎扭曲的炼狱幻境,试图与逝去的至亲重逢。平台方面,游戏正针对PC、Xbox Series X/S与PlayStation 5开发。