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《Blood Message》实机预览发布:一款足以媲美《战神:诸神黄昏》的动作游戏

来源:互联网 时间:2026-06-13 17:30:16

提起电影化第三人称动作游戏,玩家脑海中率先浮现的名字,多半来自索尼圣莫尼卡工作室及其同僚。从《对马岛之魂》到《战神:诸神黄昏》,再到《漫威蜘蛛侠2》,他们在过去几年里几乎定义了这类游戏的顶尖标准。然而,行业的格局或许即将迎来新的挑战者。在今年的夏季游戏节上,一款名为《Blood Message》的新作,其试玩表现足以让人相信,PlayStation的“看家法宝”遇到了一个实力不容小觑的对手。

这款由《永劫无间》开发商24工作室(临安)打造、网易发行的动作游戏,在风格上与新时代的《战神》系列颇为神似。在约30分钟的深入试玩后,它展现出的残酷战斗、精细打磨和电影级叙事野心,让人印象深刻。如果你正是此类游戏的忠实拥趸,那么网易的这部首款自研AAA级单人游戏,绝对值得列入你的重点关注列表。

《Blood Message》是一款单人剧情驱动作品,故事背景设定在9世纪的真实中国历史中。玩家将扮演信使裴昌官,与儿子一同穿越千里敌占区,向唐朝都城送出一封至关重要的信件。试玩版从裴昌官与兄弟阿泰潜入被吐蕃军队占领的沙州城开始,一段艰险的旅程就此拉开序幕。

将其与《战神》系列直接类比,最主要的原因在于其核心的呈现手法:一镜到底。与2018年重启的《战神》及其续作一样,《Blood Message》的整个试玩过程没有任何镜头剪接,视角流畅地跟随角色移动、战斗与探索。能够娴熟运用这一技巧的游戏屈指可数,《死亡空间:重制版》是近年来的成功案例,而《Blood Message》在短短30分钟内所展现的沉浸感和电影质感,已具备了顶级AAA大作的气质。

图片来源:NetEase Games

游戏从一开始就明确传递出主角所处的绝对劣势。这种“举步维艰”的氛围甚至融入了玩法机制。例如,在一次需要快速通过倒塌架子的场景中,即便成功完成了QTE抬起架子,它也会在玩家穿行前再次坍塌。这种设计并非单纯的障碍,而是从叙事层面强化了使命的沉重与环境的残酷。

这种残酷性在战斗系统中体现得淋漓尽致。游戏的战斗难度颇高,试玩过程中阵亡两次是家常便饭。敌人并非呆板的木桩,他们会积极招架、偏转攻击,并打出极具威胁的组合。战斗节奏并非爽快的“无双”割草,而是更偏向写实与硬核的博弈。例如,一味地连续闪避并不可取,系统会模拟体力消耗,让连续翻滚的效率逐渐降低,迫使玩家更精准地判断每一次移动。

图片来源:NetEase Games

换句话说,这不是一款靠胡乱按键就能轻松获胜的游戏。每一次胜利都需要玩家认真对待,通过观察、反应与策略去赢得。战斗动画的细节令人赞叹:将敌人逼至墙边或桌旁,攻击动作会产生变化;甚至可以将对剑的敌人推向另一个冲锋而来的对手,从而触发一段独特的处决动画。

尽管战斗中穿插的QTE数量稍显频繁,但它们确实在即便是最普通的遭遇战中,也能创造出极具张力和记忆点的瞬间。同时,这些QTE也保证了游戏能在实机操作与电影过场之间实现无缝切换,维持着一镜到底的流畅体验。

在潜行击败数支吐蕃小队后,裴昌官被一名叫达通的敌人发现,随之而来的是一场紧张的城市追逐戏。这段追逐虽然遵循着这类游戏的标准设计,但在一镜到底的镜头加持下,临场感倍增。最终,兄弟二人艰难脱险返回家中,却得知一位名叫阿宁的同伴已决定“跟随张议潮”而去,这无疑为后续更宏大的叙事埋下了伏笔。

图片来源:NetEase Games

总体而言,这次试玩让人对《Blood Message》的故事发展和最终呈现抱有很高期待。能够在叙事表现上试图比肩现代《战神》系列的游戏本就凤毛麟角,而本作似乎在追求这一目标的同时,还提供了一套更为惨烈、硬核且充满挑战的战斗系统。如果你在看完6月的PlayStation发布会后,将《战神:诸神黄昏 Laufey》列为最期待的作品之一,那么《Blood Message》很可能成为你最该关注的竞争对手。

目前,《Blood Message》尚未公布具体发售日期,但已确认正在面向PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台开发。

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