上古卷轴6官宣八年仍无实机画面,Xbox高层确认已试玩、
来源:互联网
时间:2026-06-11 19:53:03
2018年E3,Bethesda用一个简短到出人意料的预告片,正式亮出了《上古卷轴6》的招牌。八年过去了,到今天,玩家依然没看到任何实机画面、核心玩法说明,甚至连个发售窗口都没等来。
最近,Xbox的首席内容官Matt Booty终于就这事开了口。他解释得很坦诚:团队想等到一切准备就绪、状态最成熟的时候,再把东西拿出来给大家看。“一方面,我们乐意分享正在做的精彩内容,让玩家早早感受到期待;但另一方面,一旦决定公开展示,就等于向所有人传递一个信号——它已经进入可预期的临近阶段。”这话什么意思?就是别催,催也没用,他们自己有节奏。
虽然没有画面、没有系统细节,但Booty透露了一个让老粉丝稍微安心的消息:他本人已经亲自去过Bethesda工作室,在Todd Howard的陪同下,上手玩到了当前的开发版本。他原话是这么说的:“我坐下来实际玩了一段时间。整体表现令人印象深刻,开发工作稳步推进。我们会在一切准备妥当、时机成熟之时,正式向全球揭晓。”翻译一下就是:游戏真在做,而且做得还行,但什么时候拿出来,还得等。
要知道,从《上古卷轴5:天际》2011年发售算起,这个系列已经走过十五个年头了。而《上古卷轴6》从2018年官宣至今,也足足八年。考虑到这一作的规模和技术要求,业内普遍认为它很可能要跨过当前主机周期,直接为下一代平台准备——这才是关键所在。
对苦等的玩家来说,目前最实在的消息就三条:第一,游戏是真实存在的,不是画饼;第二,开发确实在推进,高层已经玩过了;第三,什么时候能玩到?官方的答案依然是——等那个最恰当的时机。差不多就是那句老话:好的东西,值得等待。