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望月二测改动有哪些

来源:互联网 时间:2026-04-23 21:02:58

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从世界观来说,游戏由原来的异能者设定变为都市英雄,在中国现代都市“天月市”的背景下加入了广州塔等地标性建筑和市井生活场景。新增的人灵共生设定把月灵分为都市月灵和混沌月灵,都市月灵可以协助城市经营,混沌月灵只能做为战斗伙伴。角色设计也进行了重制,新的人物形象以职业特点为出发点,即快递员、花店店员等,人气人物来来的头发颜色被重新塑造成了短发,模型精度达到行业一线标准。

玩法系统中月灵数量由原来的100个增加到60-80个,分为战斗辅助的构筑月灵和生活互动的陪伴月灵两种类型来解决一测时出现的工具人化争议。玩家可以给月灵定制工服、参加城市巡逻,在月灵饲育所里培育变种形态。战斗系统保留开放世界的探索、捉宠功能,但增强了战斗的协同性在原有功能的基础上,又加上了月灵拼装。生存大逃杀模式取消了第一测的涂色玩法,变成生存竞技模式,重在生存与资源争夺,降低玩家对抗压力。

数值上使养成门槛降低,积分解锁速度加快,红装合成路径简单化,同名武器三合一能升级红。职业平衡性也有所调整,近战职业(刺客)突袭伤害加码,远程职业(书生)AOE范围加宽,使不同的职业在战斗中更加突出。游戏提高了任务的指引与新手流程的速度,玩家可以很快被投入游戏中。

游戏在PC端使用HDRP渲染管线,可以达到3A级光影层次、材质真实的效果,移动端也有较好的帧率表现。场景设计主要以赛博广州风格为主,把霓虹灯牌、骑楼建筑、月灵生态等元素融入到场景里。新增动态天气系统,雨天月灵发光亮度变大,大场景加载速度变快。从技术架构角度来讲,游戏利用对Unity引擎代码的魔改来实现跨平台支持,低端设备也能体验这款游戏,这一设计使更多玩家可以体验该游戏。

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