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火影忍者手游圈圈脸大和怎么玩

来源:互联网 时间:2026-02-16 15:19:18

圈圈脸大和登场后,会直接操控巨型大佛进入决斗场。此时大佛全程处于金刚体状态,并自带减伤buff。血条下方的虚弱条是他的战斗逻辑,受击时会根据伤害量积累虚弱值,未受攻击时虚弱条则会随时间逐渐回落。一旦虚弱条蓄满,大佛就会陷入无法操控且受伤害翻倍的虚弱状态。

他的替身键被替换为特殊技能“冥想”,常态下使用会让大佛散发金光。持续快速减少虚弱条,7秒后或虚弱条清空时自动结束。如果正处于虚弱状态,消耗4颗奥义点使用冥想就能立即脱离虚弱,重新掌握战斗主动权。大佛移动时始终面朝前方,需要点击子技能配合移动完成转向。转向过程中还会附带拍掌打击动作,能在调整身位的同时蹭取伤害。

大和的普攻分为四段连贯打击,1A是大佛挥掌向前平推,2A召唤真数千手发动大范围推掌。3A则生成巨型木手连续三次捶打敌人后将其扫飞,这个阶段还能自由控制大佛移动调整站位。4A是双木手从天而降将敌人砸向地面,普攻结束后最好快速调整大佛的面向方向,为后续技能衔接做好准备。

他的二技能有三种释放形态,短按技能键时,大佛会召唤真数千手从空中连续砸向地面。覆盖范围广但前摇略长,适合压制敌人走位。长按技能键则会在大佛周身召唤尖锐木刺,命中敌人后先造成僵直效果。随后木刺会延迟破土而出将敌人击飞,是防御反击的绝佳选择。短按二技能后划普攻,大佛会发动快速连拳向前推进。期间可以缓慢移动,能持续压制敌人并寻找连招机会。

一技能会按照雷遁、水遁、火遁、土遁、风遁的顺序循环切换,每种遁术使用后自动解锁下一种,且当前回合结束时的遁术状态会直接继承到下一回合。在任意遁术状态下,将一技能划向二技能就能触发组合技“天罚”。实战中可以根据对手特性,选择不同起手方式。用火遁的全图追踪火弹逼迫敌人走位,或用水遁的全Y轴覆盖寻找起手机会。也能预判敌人路径,布置土遁陷阱打突袭。面对敌人的持续进攻时,要时刻关注虚弱条状态。优先用冥想减少虚弱值,必要时果断释放组合技或奥义规避虚弱。