深夜的烧烤店思路设计欠缺火候的放置经营游戏
来源:互联网
时间:2024-04-23 09:37:11
或许有许多童鞋还不知道深夜的烧烤店思路设计欠缺火候的放置经营游戏,下面让号令cc为您带来答案哦,跟小编一起来看看吧!
一、游戏玩法
核心:烧烤→赚钱→装修→加快赚钱脚步
1.从厨房配菜烤串到客人结账,都可以自动化操作,同时还能以小游戏的形式亲自烧烤:在固定格数的烤架上,将食材双面烤制完美,多次完美连击即可获得调料奖励!
2.新菜品,主要方式是看广告,获取材料然后抽取,运营期间盈利的金币大多用于店员养成+设施装修,不仅增加了收入,还丰富了摊位场景画面。
3.模拟调制神秘配料,全凭直觉:随意添加辣椒、香辛料、调味料、辅料四种食材,制作随机增幅价的调料,在短时间内创收盈利。
二、建议
1、树立阶段性目标
《深夜的烧烤店》可以在游戏中设置时间流速,以日、月、年为结算单位,构建单机向的小吃街排名竞争机制,持续提供正向奖励反馈。
2、增添可视化报表
划分时间段,精细化反馈收益涨幅情况,而不是简单的加减算数统计,直接参考工作中的数据报表格式。
3、食材上增添策略性
例如,各种食材的进价都提高了,菜肴也存在顾客喜爱浮动。同时,每一道菜都有特定的技能,灵活搭配可以在短时间内创造更大的收益。
三、不足之处
1、主界面UI功能排列紊乱
《深夜的烧烤店》左右两侧的按键可以根据功能和活动性质进行划分,然后以高频点击为主依次排列,一切以方便用户认知及操作为主。
2、玩法单一,升级节奏缓慢
容易枯燥乏味,可以缝合小游戏或者图鉴收集等玩法。
四、总结
《深夜的烧烤店》从产品角度来看相对完整,但玩法给人一种意犹未尽的感觉。估计还有很多功能正在开发中。目前处于勉强能玩的状态,感觉在思路和设计上缺点火候。