巨兽战场 双脊龙设计二三事
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远古巨兽与现代机甲的硬核结合是游戏《巨兽战场》中最大的特点之一,对于从《侏罗纪公园》开始喜欢远古巨兽的莫妮卡来说,第一次在游戏中看见这么多建模精美逼真的巨兽真的是眼前一亮。尤其是双脊龙的设计,全身鲜艳的色彩以及在众多硬核兵器中与众不同的毒液喷射机制都深深的吸引着莫妮卡。这次我们邀请到的是策划小熊,让他来讲讲游戏中双脊龙设计过程。
【为什么选择了双脊龙作为《巨兽战场》大家族的一员】首先我们选择巨兽的一个标准就是比较有知名度的巨兽。玩家的巨兽启蒙一般情况下都是来自于现有的纪录片、电影、书籍等。为了让玩家能在进入游戏时就能快速回忆起小时候看着电视机遐想巨兽时代的快乐,我们的首批巨兽均是知名度较高,在纪录片以及电影中出现频繁的巨兽。这次要讲的双脊龙在《侏罗纪公园》以及各类纪录片中有着频繁的出镜,相信也是不少玩家的回忆。当然,我们也不止会做知名度较高的巨兽,在之后我们也会出相对冷门但有特点的巨兽,用游戏对玩家进行趣味性的科普,让玩家尽情感受这个多彩的巨兽世界。【双脊龙的设计为什么会是这样呢】双脊龙的形象设计其实也是对于电影《侏罗纪公园》的致敬,当年的《侏罗纪公园》可以说是巨兽世界最具影响力的大作之一,1993年拍摄的它甚至拿下了9.8亿美元的全球票房。小熊也曾折服于这部电影,所以在游戏正式立项的时候,就已经悄悄对双脊龙进行了构思,最终决定是以致敬《侏罗纪公园》这样有意义的形式将其呈现给玩家。
【为什么选定这么鲜艳的绿色作为双脊龙的外观色彩】在大自然中大部分剧毒的动植物都具有艳丽的外观,对于双脊龙身体色彩的明度我们是根据自然中的这一规律决定的。但是在色彩的选择方面确实出现过很多分歧,在配色方面我们当时选定了多种方案,有策划小哥哥提出了蓝环章鱼配色的亮蓝和亮黄,也有以有毒蝇伞配色为参考提出的红白配色,以箭毒蛙为参考提出的黄黑配色。不过最终敲定的还是这个绿橙黑的配色,主要是考虑到了不仅要展现毒液攻击的特点,也应考虑巨兽在环境中的隐蔽性,为双脊龙营造更多的神秘感。
《巨兽战场》中的每一个细节都体现着策划们的深思熟虑,正因为他们的严格,每一只巨兽才能这样栩栩如生的展现在这个巨兽世界之中。除了已放出资料的巨兽之外,《巨兽战场》中还有更多巨兽等你来发掘亮点!
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