火影忍者OL忍者新世代是一款拥有多种玩法的角色扮演回合制手机游戏。在游戏中玩家将体验到非常精彩的游戏剧情,百分百还原动漫中的高燃时刻,为玩家呈现视角上的精彩盛宴;游戏中不管是打斗的场景动画,还是游戏中角色战斗释放技能的炫酷画面都能让玩家拥有一种身临其境的感觉,代入感非常的强大,可玩性也很高,能让玩家拥有一个良好的游戏内容体验。在游戏中还拥有很多经典怀旧的游戏地图可供玩家进行选择,这里有木叶村、沙之国、第四次忍界大战、带土摧毁木叶以及自来也葬身之地都能为玩家们免费提供,让玩家通过游戏中炫酷的技能以外还可以重温经典。为了让玩家可以更好的进行游戏的体验,小编就为你们带来火影忍者OL忍者新世代变态版,在该版本中玩家将拥有无限的勾玉,这样就可以更好的进行游戏的体验了,感兴趣的玩家可以前往本站进行免费下载。

游戏特色
1.回归最初的羁绊,打造心中最强的忍者团队;
2.多种玩法:忍者对抗突破游戏的维度墙,从轻松愉悦的剧情体验到多人合作的团队冒险,
3.从单独去派对的跨服比赛到独特的集体对抗演练,多样化的玩法体验乐趣关于忍者战斗;
4.开放世界,自由游戏,探索忍者专属之旅,打造火影忍者自由游戏
5.在开放世界中自由探索从白天黑夜到雨雪,体验各种实时互动事件,探索隐藏在版权监管每个角落的纯动画

游戏亮点
1.技能解锁全服务战斗,无限激战竞争,解锁新角色加入冒险你会觉得很刺激。
2.准备好超级英雄的对决了吗?各种精彩的对抗模式,让你在挑战中完美击败对手。
3.奇妙而有趣的手游,这是一个全新不同的冒险比赛,解锁新地图并开始挑战。

游戏玩法
1.幻术·业火
在火影忍者OL忍者新世代中控制技能非常重要,火主的这个控制技能有点燃效果和定身,在战斗中起到的作用非常之大,点燃效果可以非常有效的限制医疗忍者,定身还能限制敌方行动。火主的这个技能也是这套阵容中主要的核心。
2.涅槃精舍术
这个属于普攻控制型技能,大几率可以对敌方造成睡眠,但是受到伤害时会被打断。这也是核心的控制技能之一。
3.火遁·灰积烧
这个属于追打起到的作用也非常大,可以配合衔接鹿丸[少年篇]的追打造成控制。
4.红莲秘传
火主的这个被动就厉害,多余20点查克拉可以介绍一点的奥义冷却时间,也是让奥义无限释放的原因。
5.红莲绽放
这个被动主要是用来回复查克拉使用的,在前几回合这个被动的触发可以让忍者释放奥义,也可以配合火主的红莲秘传使用。

游戏优势
1,开局
五主选一,风雷火土水,平民火主开局(原因后文讲),没得选,第一次转职业,也就是你可以开启第二个主角的时候转风(原因见下文)。后面转职随意,毕竟那时候已经过了新手期,对游戏有了了解,有了自己的看法,想转啥转啥,其实这三个职业对平民来说没多大区别
2,职业优劣
雷主:土豪首选,开局就玩,直接氪,大量,氪然后前期砍砍砍,切切切,爽的一批,前期忍战爸爸,有这样的氪金大佬记得带小弟
风主:分身,过三星副本必备,平民基本靠风主过副本,土豪无视,忍考很多关都需要风主过。最实用的主角没有之一
火主:竞技场爸爸来了,这个主角前期对新手来说,其实并不友好,因为难上手,竞技场称霸上六道对新手来说也是太过于遥远了,但平民还是要开局选,因为火主玩的好是可以越战力打的,而且性价比特高(原因见后文),另外过忍考必备,过副本也强度可以
土主,水主:这俩货目前表现平平,不弱不强,中规中矩,后期相对来说强势一点。目前不是平民的最佳选择。

游戏攻略
火影忍者OL忍者新世代忍者培养推荐
一、【SS忍者之最】
作为SS级别的忍者,其获取程度多难可想而知,所以SS级别忍者的获取方式并不乐观,但是在属性方面自然也是相比较其他级别的忍者有着更为优秀的属性。
目前的SS级别忍着有猿飞日斩[三代火影]、千手柱间[初代火影]、千手扉间[二代火影]、自来也、大蛇丸,相比较而言,其中千手柱间最为优秀。
奥义:木遁·森罗万象和普攻:木遁·大树崩击都有定身的不良状态,对敌人都有很大的压制作用。被动:木遁秘术·树界降临结界,游戏中显示有误,实际效果是存在时己方阵营所有属性忍者防御、抗性、忍术、体术提升30%。这样的属性可以说是在等同战力的情况下可以完全碾压对方。被称为此版本最强忍者也不为过。
当然,其他SS忍者也有着各自的优秀属性,比如千手扉间的奥义对敌9体的大范围伤害、被动的伤害加成,以及猿飞日斩的猿魔召唤、奥义定身和最强奥义伤害的尸鬼封尽,自来也的土流缓争取先攻的优势,大蛇丸普攻大概率触发状态等等,但是相比较适用性而言,初代火影还是最为出色。

二、【S忍者之最】
S级别的忍者数量也是比较多的,目前版本一共有8个忍者,分别是我爱罗,九尾鸣人,阿斯玛,卡卡西,再不斩,凯,红,马基。
其中,红最为优秀,虽然普攻不是很显眼,但是其他的四项,对五位主角来说都有着很强的适用性。在首次删档测试中,红成为了那个时候最炙手可热的忍者。
相对于SS忍者获得渠道而言,红的获得方式除了招募以外还可以通过收集的方式中通过忍者积分或者中忍考试积分兑换碎片,900积分兑换一块碎片,每日兑换上限5,着急的玩家基本半个月就能兑换出来(S级忍者80碎片可招募),相比较而言还是非常可观。
其他忍者也可以根据每一位主角需求进行兑换,而且每一位忍者都有着不错的技能和被动。

三、【A、B忍者之最】
A、B忍者的获得渠道可以说是比较容易,招募也比较容易获取而且通过收集系统更快的入手(B级忍者135积分兑换一块碎片,每日兑换上限20,收集满20碎片可招募;A级忍者380积分兑换一块碎片,每日上限10,集满40可招募),而且也是玩家们在前期必定会用到的评级角色,根据自身的需求也可以搭配出非常强力的阵容。
所以对于A、B忍者的评价,需要通过不同的情况,才能够明白玩家自身所需求的忍者。

四、【忍考必备忍者】
忍考是大家最能证明自己技术的地方,超越极限,在战力低于要求战力一大截的情况下依旧想征服;争夺荣誉,整十数的忍考楼层更有着前20名玩家闯关成功的荣耀榜,为了证明玩家自身实力的那一刻,几个小时十几个小时甚至更久,不停地尝试着成功的方法。
其中,根据许多大佬的探索中发现,鹿丸、井野是最为常用的两位忍者,优秀的控制让玩家在许多情况下都能将敌人的奥义重创化险为夷,而且忍考的回合数上限也较为宽裕,所以对于鹿丸、井野的控制拖慢的输出环境也能很安逸的通过。

五、【日常阵容必备】
相比较S、SS忍者,A、B忍者的获得程度十分轻松,所以在清日常方面,前期玩家们很有必要对自己获取的忍者进行资源的谨慎分配。
所以A、B的在前期的入手一定要根据自己的实际情况选择,例如,在困难模式中第二章全部满星通关奖励的白对于风主、水主两位可以说是实用性非常高,所以水主和风主的玩家可以培养白来提升自己的战斗属性。
总结前面的分析中,对于值得入手的忍者,基本都是以级别来判断,但是这也有着一定的误区,毕竟适合玩家自己的才是最重要的。实用性才是最为关键,而在实用性方面,通过综合战斗阵容和忍考两个主要方面进行分析。

到最后得出的结论为最值得入手的忍者为:鹿丸,井野,红,千手柱间这四位,毕竟在实用性方面,鹿丸和井野的忍考辅助机能高,红和千手柱间的综合实用性高。
不过对于初代的入手难度,所以最值得入手的前三位是鹿丸,井野,红。当然,后面紧跟着的忍者也有很多,白、凯、马基、牙都是很不错的入手对象。
当然,也有很多其他值得入手和培养的忍者,SS级别的虽然对于大多玩家入手难但是时间的推移,坚持的玩家还是有可能入手的,A级和B级的忍者,主要还是要根据玩家的主角选择来进行搭配,所以每一位玩家都要谨慎选择自己的忍道之路。
而且,随着版本的推移,也会有更多的伙伴加入,也有更多值得入手的忍者。